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微软游戏部门进行裁员,Xbox负责人证实

据IGN获得的Xbox负责人菲尔·斯宾塞内部备忘录显示,微软今日宣布将在其游戏部门实施大规模裁员。知情人士透露,尽管本次重组影响范围涉及整个游戏业务,但《糖果传奇》工作室King遭受的冲击尤为显著。消息人士指出,微软旗下贝塞斯达(包括其伦敦分部)出现岗位裁减,而Rare工作室酝酿多年的项目《Everwild》也在此次调整中被取消。Play本次游戏部门裁员是微软全球业务重组计划的重要组成部分,预计将削减约9,100个岗位(占全球员工总数的4%)。该公司目前在全球范围内雇佣超过22.8万名员工。斯宾
By Skylar
Nov 13,2025

据IGN获得的Xbox负责人菲尔·斯宾塞内部备忘录显示,微软今日宣布将在其游戏部门实施大规模裁员。

知情人士透露,尽管本次重组影响范围涉及整个游戏业务,但《糖果传奇》工作室King遭受的冲击尤为显著。消息人士指出,微软旗下贝塞斯达(包括其伦敦分部)出现岗位裁减,而Rare工作室酝酿多年的项目《Everwild》也在此次调整中被取消。

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本次游戏部门裁员是微软全球业务重组计划的重要组成部分,预计将削减约9,100个岗位(占全球员工总数的4%)。该公司目前在全球范围内雇佣超过22.8万名员工。

斯宾塞的备忘录未透露具体细节,仅表示:“领导团队将在未来数日内传达组织架构调整方案。”

以下为今日在公司内部全员发布的公告:

我们正在实施影响游戏部门各团队的组织架构调整。为确保持续增长,我们正通过优化运营流程,配合微软管理层重组来提升业务敏捷性。出于对受影响同事的尊重,具体细节将在未来数日内通过适当渠道公布。
这些艰难决策正值我们游戏生态系统参与度达到空前水平之际。我们的硬件产品线与内容规划依然保持强劲势头——这些成就建立在既往战略选择的基础之上。现阶段以前瞻性思维进行优先级调整将保障长期成功,使我们可以集中资源把握高潜力机遇,同时达成商业目标。这种精细化运营模式将确保我们未来持续提供卓越游戏体验的能力。
虽然战略聚焦是这些调整的驱动因素,但我们始终珍视每位员工的贡献。此次人员变更是基于运营需求而非个人绩效考量。当前市场地位得益于所有团队的集体努力,我们对每份贡献深表感激。
受影响员工将获得全方位职业过渡支持,包括离职补偿方案、持续医疗保障,以及在微软游戏内部其他职位的优先考虑资格。
我们向所有塑造公司文化与产品的同仁致以诚挚感谢。怀着对每个人在此征程中所作贡献的崇高敬意,我们继续前行。
菲尔

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匿名微软员工向IGN透露,员工内部对此次裁员已有预期,此事在员工中引发了普遍忧虑。

自完成690亿美元收购动视暴雪交易后,微软已实施多轮重组——2024年1月裁员1,900人,数月后关闭Arkane奥斯汀工作室与Tango Gameworks,2024年9月再裁650个岗位,5月份削减6,000个职位(占员工总数3%)。今日的公告标志着微软游戏部门在十八个月内进行的第四轮重大裁员。

斯宾塞去年六月接受IGN采访时坦言:“运营可持续业务需要做出艰难决策——这些决定未必受欢迎,但对实现增长至关重要。”

此次人员调整之际,微软已确认正在开发新一代Xbox主机,并筹备在科隆游戏展上强势亮相。

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