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마이크로소프트, 게임 부서 인력 감축한다

Microsoft이 오늘 게임 부서에서 상당한 인력 감축을 발표했다고 IGN이 입수한 Xbox 책임자 Phil Spencer의 내부 메모를 인용해 보도했습니다.내부 관계자들은 Candy Crush 스튜디오인 King이 큰 영향을 받은 것으로 알려졌지만, 이번 구조 조정은 더 광범위한 게임 사업에 영향을 미치는 것으로 전해졌습니다. 정보원에 따르면 Microsoft 소유의 Bethesda와 그 런던 지사도 인력 감축을 겪은 반면, Rare의 오랜
By Skylar
Nov 13,2025

Microsoft이 오늘 게임 부서에서 상당한 인력 감축을 발표했다고 IGN이 입수한 Xbox 책임자 Phil Spencer의 내부 메모를 인용해 보도했습니다.

내부 관계자들은 Candy Crush 스튜디오인 King이 큰 영향을 받은 것으로 알려졌지만, 이번 구조 조정은 더 광범위한 게임 사업에 영향을 미치는 것으로 전해졌습니다. 정보원에 따르면 Microsoft 소유의 Bethesda와 그 런던 지사도 인력 감축을 겪은 반면, Rare의 오랜 기간 준비 중이던 프로젝트 Everwild는 이러한 변화 속에서 중단되었습니다.

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이번 게임 부서 인력 감축은 Microsoft의 더 광범위한 인력 구조 조정의 일부로, 전 세계적으로 약 9,100개 직책(전체 직원의 4%)을 없애는 것입니다. 회사는 현재 전 세계적으로 228,000명 이상의 직원을 고용하고 있습니다.

Spencer의 메모는 구체적인 세부 사항을 피하며 다음과 같이 언급했습니다: "리더십 팀이 앞으로 며칠 안에 조직 변경 사항을 전달할 것입니다."

다음 메시지가 오늘 회사 전체에 배포되었습니다:

우리는 게임 부서 전반의 팀에 영향을 미치는 조직 변경을 시행하고 있습니다. 지속 가능한 성장을 보장하기 위해 운영을 간소화하고 민첩성을 높이기 위해 Microsoft의 경영 구조 조정과 조정하고 있습니다. 영향을 받은 동료들을 존중하는 의미로, 구체적인 세부 사항은 앞으로 며칠 안에 적절한 채널을 통해 제공될 것입니다.
이러한 어려운 결정들은 우리 게임 생태계 전반에서 전례 없는 참여도가 이뤄지는 시기와 맞물렸습니다. 우리의 하드웨어 파이프라인과 콘텐츠 로드맵은 여전히 견고합니다. 이는 과거의 전략적 선택으로 구축된 성과들입니다. 미래에 초점을 맞춘 우선순위 설정은 이제 장기적인 성공을 지속시켜, 비즈니스 목표를 달성하면서도 높은 잠재력을 가진 기회에 자원을 집중할 수 있게 할 것입니다. 이러한 훈련은 우리가 앞으로 수년 동안 뛰어난 게임 경험을 제공할 수 있는 능력을 보장합니다.
전략적 초점이 이러한 변화를 주도하지만, 우리는 모든 기여를 깊이 소중히 생각합니다. 이러한 인력 변경은 개인의 성과가 아닌 운영적 필요성에 기반한 것입니다. 우리의 현재 시장 위치는 모든 팀의 집단적 노력의 결과이며, 우리는 모든 기여에 감사드립니다.
영향을 받은 직원들은 퇴직금 패키지, 지속적인 의료 보험 적용, 그리고 Microsoft Gaming 내 다른 직무에 대한 우선 고려를 포함한 포괄적인 전환 지원을 받게 될 것입니다.
우리의 문화와 제품을 형성하는 데 기여해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 우리는 이 여정에서 모든 분들의 기여에 깊은 존경을 담아 나아가겠습니다.
Phil

Activision Blizzard 인수 후 Xbox의 완전한 프랜차이즈 포트폴리오

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익명의 Microsoft 직원들은 IGN에 인력 감축이 예상되어 직원들 사이에 불안감이 조성되었다고 밝혔습니다.

690억 달러에 달하는 Activision Blizzard 인수 이후, Microsoft는 여러 차례의 구조 조정을 시행해왔습니다 — 2024년 1월에는 1,900개 직책을 없애고, 몇 달 후 Arkane Austin과 Tango Gameworks를 폐쇄했으며, 2024년 9월에는 650개 직책을 추가로 감축하고, 5월에는 6,000개 역할(전체 직원의 3%)을 제거했습니다. 오늘의 발표는 18개월 만에 Microsoft 게임 부서에서 이루어진 네 번째 주요 감축을 의미합니다.

지난 6월 IGN과의 인터뷰에서 Spencer는 다음과 같이 인정했습니다: "지속 가능한 비즈니스를 운영하는 것은 어려운 결정을 필요로 합니다 — 항상 인기 있는 것은 아니지만 성장을 위해 필요합니다."

이러한 인력 변경은 Microsoft가 다음 세대 Xbox 개발을 확인하고 강력한 gamescom 참가를 준비하는 시기와 맞물렸습니다.

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