Microsoft объявила о значительном сокращении персонала в своем игровом подразделении сегодня, согласно внутреннему меморандуму главы Xbox Фила Спенсера, полученному IGN.
Инсайдеры сообщили, что студия Candy Crush King пострадала существенно, хотя реструктуризация затронула более широкие игровые операции. Источники указывают, что принадлежащая Microsoft Bethesda, включая ее лондонский филиал, столкнулась с сокращениями, в то время как долго разрабатываемый проект Rare Everwild был закрыт на фоне этих изменений.
Эти сокращения в игровом подразделении являются частью более масштабной реструктуризации персонала Microsoft, в результате которой будет упразднено примерно 9 100 должностей (4% от global workforce). На данный момент компания employs over 228,000 людей по всему миру.
В меморандуме Спенсера отсутствовали конкретные детали, в нем говорилось: "Команды руководителей сообщат об организационных изменениях в ближайшие дни."
Сегодня по компании было распространено следующее сообщение:
Мы проводим организационные изменения, которые затрагивают команды по всему нашему игровому подразделению. Чтобы обеспечить устойчивый рост, мы оптимизируем операции и приводим их в соответствие с реструктуризацией управления Microsoft для повышения гибкости. Из уважения к пострадавшим коллегам конкретные детали будут предоставлены через соответствующие каналы в ближайшие дни.
Эти трудные решения совпадают с беспрецедентной вовлеченностью по всей нашей игровой экосистеме. Наш pipeline аппаратного обеспечения и roadmap контента остаются robust — успехи, построенные на past strategic choices. Сосредоточение на приоритетах, ориентированных на будущее, теперь обеспечит долгосрочный успех, позволяя нам концентрировать ресурсы на перспективных возможностях при одновременном достижении бизнес-целей. Эта дисциплина гарантирует нашу способность предоставлять выдающиеся игровые впечатления на долгие годы вперед.
Хотя эти изменения движимы стратегической фокусировкой, мы глубоко ценим каждый вклад. Эти кадровые изменения отражают operational necessities, а не individual performance. Наша текущая позиция на рынке является результатом collective efforts всех команд, и мы благодарны за каждый вклад.
Затронутые сотрудники получат всестороннюю поддержку при переходе, включая severance packages, continued healthcare coverage, и prioritized consideration для других ролей в рамках Microsoft Gaming.
Мы выражаем искреннюю признательность всем, кто формировал нашу культуру и продукты. Мы движемся вперед с глубоким уважением к вкладу каждого на этом пути.
Фил


Просмотреть 70 изображений



Анонимные сотрудники Microsoft сообщили IGN, что сокращения персонала ожидались, что создавало беспокойство среди персонала.
После своего приобретения Activision Blizzard за $69 миллиардов, Microsoft провела несколько раундов реструктуризации — упразднив 1 900 должностей в январе 2024 года, закрыв Arkane Austin и Tango Gameworks спустя несколько месяцев, сократив еще 650 должностей в сентябре 2024 года и устранив 6 000 roles (3% своего персонала) в мае. Сегодняшнее объявление знаменует четвертое крупное сокращение в игровом подразделении Microsoft за восемнадцать месяцев.
В интервью IGN в прошлом июне Спенсер признал: "Ведение sustainable business требует трудных решений — не всегда популярных, но необходимых для роста."
Эти кадровые изменения совпали с подтверждением Microsoft разработки Xbox следующего поколения и подготовкой к активному участию на gamescom.