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微軟電玩部門裁員 Xbox負責人證實

根據IGN獲得的Xbox負責人菲爾·斯賓塞內部備忘錄,微軟今日宣布其遊戲部門將進行大幅人力精簡。知情人士透露,《Candy Crush》開發商King受到顯著衝擊,但此次重組實際影響範圍涵蓋更廣泛的遊戲業務。消息來源指出微軟旗下貝塞斯達(包括倫敦分部)遭遇裁員,而Rare工作室籌備多年的《Everwild》專案也在這次調整中遭到終止。Play此次遊戲部門精簡屬於微軟全球人力重組計畫的一環,總計削減約9,100個職位(佔全球員工總數4%)。該公司目前在全球僱用超過22萬8,000名員工。斯賓塞的備
By Skylar
Nov 13,2025

根據IGN獲得的Xbox負責人菲爾·斯賓塞內部備忘錄,微軟今日宣布其遊戲部門將進行大幅人力精簡。

知情人士透露,《Candy Crush》開發商King受到顯著衝擊,但此次重組實際影響範圍涵蓋更廣泛的遊戲業務。消息來源指出微軟旗下貝塞斯達(包括倫敦分部)遭遇裁員,而Rare工作室籌備多年的《Everwild》專案也在這次調整中遭到終止。

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此次遊戲部門精簡屬於微軟全球人力重組計畫的一環,總計削減約9,100個職位(佔全球員工總數4%)。該公司目前在全球僱用超過22萬8,000名員工。

斯賓塞的備忘錄未透露具體細節,僅表示:「領導團隊將於近日公布組織調整方案。」

以下為今日向全公司發布的公告內容:

我們正在實施影響遊戲部門各團隊的組織變革。為確保永續成長,我們正簡化營運流程,並配合微軟管理層重組以提升靈活性。出於對受影響同仁的尊重,具體細節將透過適當管道於近日公布。
這些艱難決定正值我們遊戲生態系統參與度達到空前水平之際。我們的硬體產品線與內容規劃依舊穩健——這些成就奠基於過往的戰略選擇。現在聚焦未來優先事項將維持長期成功,使我們能集中資源於高潛力機會,同時達成商業目標。這種紀律性將確保我們在未來數年持續提供卓越的遊戲體驗。
雖然戰略聚焦驅動這些變革,我們始終深切重視每份貢獻。這些人力調整反映營運需求,而非個人表現。當前的市場地位來自各團隊共同努力,我們對所有付出心懷感激。
受影響員工將獲得完整轉職支援,包含離職補償方案、持續醫療保障,以及微軟遊戲內部其他職位的優先考量。
我們向所有塑造企業文化與產品的同仁致上誠摯感謝。懷著對每位貢獻者的崇高敬意,我們將繼續前行。
菲爾

收購動視暴雪後Xbox的完整遊戲陣容

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微軟匿名員工向IGN透露,員工們早已預期會有人力精簡措施,此事已在內部引發憂慮。

自以690億美元收購動視暴雪後,微軟已實施多輪重組——2024年1月削減1,900個職位,數月後關閉Arkane Austin與Tango Gameworks,2024年9月再裁650人,並於五月移除6,000個職位(佔總人力3%)。今日的公告標誌著微軟遊戲部門在十八個月內的第四波重大精簡。

斯賓塞去年六月接受IGN訪問時坦言:「經營永續事業需要做出艱難決定——這些決定未必受歡迎,卻是成長必經之路。」

此次人力調整之際,微軟同時確認正在開發新一代Xbox,並準備在科隆遊戲展強勢登場。

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