Microsoft hat heute bedeutende Personalabbau-Maßnahmen in seiner Gaming-Sparte angekündigt, wie aus einem internen Memo von Xbox-Chef Phil Spencer hervorgeht, das IGN vorliegt.
Insider enthüllten, dass das Candy-Crush-Studio King erhebliche Auswirkungen verzeichnete, obwohl die Restrukturierung breitere Gaming-Operationen betrifft. Quellen deuten darauf hin, dass das Microsoft-eigene Bethesda, einschließlich seiner Londoner Niederlassung, von Kürzungen betroffen war, während Rare's langjähriges Projekt Everwild im Zuge dieser Veränderungen eingestellt wurde.
Diese Personalabbau-Maßnahmen in der Gaming-Sparte sind Teil einer umfassenderen Personalrestrukturierung von Microsoft, die rund 9.100 Stellen (4 % der globalen Belegschaft) streicht. Das Unternehmen beschäftigt derzeit weltweit über 228.000 Menschen.
Spencer's Memo vermied konkrete Details und stellte fest: "Die Führungsteams werden organisatorische Veränderungen in den kommenden Tagen kommunizieren."
Die folgende Nachricht wurde heute unternehmensweit verteilt:
Wir setzen organisatorische Veränderungen um, die Teams in unserer gesamten Gaming-Sparte betreffen. Um ein nachhaltiges Wachstum zu gewährleisten, straffen wir unsere Operationen und passen sie der Management-Restrukturierung von Microsoft an, um die Agilität zu erhöhen. Aus Respekt vor den betroffenen Kollegen werden in den kommenden Tagen spezifische Details über die entsprechenden Kanäle bereitgestellt.
Diese schwierigen Entscheidungen fallen mit beispiellosem Engagement in unserem gesamten Gaming-Ökosystem zusammen. Unsere Hardware-Pipeline und unsere Inhalts-Roadmap bleiben robust – Erfolge, die auf vergangenen strategischen Entscheidungen aufbauen. Eine zukunftsorientierte Priorisierung wird nun langfristigen Erfolg sichern, indem sie uns erlaubt, Ressourcen auf chancenreiche Möglichkeiten zu konzentrieren und gleichzeitig Geschäftsziele zu erreichen. Diese Disziplin gewährleistet unsere Fähigkeit, noch für Jahre herausragende Gaming-Erlebnisse zu liefern.
Auch wenn strategische Schwerpunkte diese Veränderungen antreiben, schätzen wir jeden Beitrag zutiefst. Diese Personalveränderungen spiegeln betriebliche Notwendigkeiten wider, nicht individuelle Leistung. Unsere aktuelle Marktposition ist das Ergebnis kollektiver Anstrengungen aller Teams, und wir sind für jeden Beitrag dankbar.
Betroffene Mitarbeiter erhalten umfassende Übergangsunterstützung, einschließlich Abfindungspaketen, fortgesetzter Krankenversicherung und vorrangiger Berücksichtigung für andere Rollen innerhalb von Microsoft Gaming.
Wir sprechen allen unseren aufrichtigen Dank aus, die unsere Kultur und Produkte geprägt haben. Wir gehen mit tiefem Respekt für die Beiträge jedes Einzelnen auf dieser Reise voran.
Phil


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Anonyme Microsoft-Mitarbeiter enthüllten gegenüber IGN, dass Personalabbau erwartet worden sei, was Besorgnis unter den Mitarbeitern erzeugte.
Nach der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard hat Microsoft mehrere Restrukturierungsrunden durchgeführt – 1.900 Stellen wurden im Januar 2024 gestrichen, Arkane Austin und Tango Gameworks wurden Monate später geschlossen, im September 2024 wurden 650 weitere Stellen gestrichen und im Mai 6.000 Rollen (3 % der Belegschaft) entfernt. Die heutige Ankündigung markiert die vierte große Reduzierung in Microsofts Gaming-Sparte innerhalb von achtzehn Monaten.
In einem Gespräch mit IGN letzten Juni räumte Spencer ein: "Die Führung eines nachhaltigen Geschäfts erfordert schwierige Entscheidungen – nicht immer populär, aber notwendig für das Wachstum."
Diese Personalveränderungen fallen damit zusammen, dass Microsoft die Entwicklung der nächsten Xbox-Generation bestätigt und sich auf eine starke Präsenz auf der gamescom vorbereitet.