Annapurna Interactive近期经历大规模员工离职,引发业界对其游戏开发进程的担忧。然而《控制2》《Wanderstop》等关键项目似乎未受波及。
多家与Annapurna Interactive合作的工作室已公开确认,尽管发行商遭遇人事危机,其项目仍在正轨。
彭博社记者Jason Schreier上周报道:"突发离职事件导致合作开发商陷入混乱,各方急于确认项目承诺状态。开发团队正在紧急寻找新对接人,同时核查既有发行协议是否有效。"
Remedy Entertainment迅速通过传播总监Thomas Puha声明澄清《控制2》安全性:"感谢各方关心。我们的《控制2》协议方是Annapurna影业,而非Interactive部门。由于采用自主发行模式,开发工作未受影响。"该确认同样适用于《心灵杀手》与《控制》系列音像版权。
《史丹利的寓言》主创Davey Wreden与Team Ivy Road消除了粉丝对《Wanderstop》的担忧。Wreden在推特明确表示:"《Wanderstop》发售时间线维持不变。"Team Ivy Road补充称:"虽遇意外波折,但开发进程未受干扰——我们仍全力打磨游戏体验。"
《Lushfoil Photography Sim》同样未受明显影响,创作者Matt Newell指出项目已进入后期阶段,潜在影响极小。"我们将密切监控情况,"Newell表示,同时坦言:"失去如此支持我们的发行伙伴仍令人遗憾。"
Beethoven & Dinosaur工作室确认其《The Artful Escape》续作《Mixtape》持续开发中。该工作室简短声明("《Mixtape》继续推进")增强了外界对这个备受期待项目的信心。
但《寂静岭:崩塌》《Morsels》《The Lost Wild》《Bounty Star》等项目前景仍不明朗,相关开发商尚未公开表态。同样存疑的还包括Annapurna Interactive内部项目《银翼杀手2033:迷宫》,这款旨在标志其从发行商转型开发商的作品现状未知。
Annapurna影业CEO Megan Ellison承诺将在过渡期持续支持合作伙伴,强调当前重点仍是维护开发者关系。尽管整体影响尚未明晰,多数已确认项目似乎有望安然度过风波。
Annapurna Interactive25人团队在争取工作室自治权谈判失败后集体请辞,此前已有多名高管离职。团队声明中提及无法调和创作理念分歧,而Ellison则重申对跨媒体互动叙事的承诺。
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