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『Control 2』開発に影響なし アンナプルナスタッフの大量離職にもかかわらず

アンナプルナ・インタラクティブは最近、スタッフの大量離脱を経験し、今後のゲームパイプラインに関する懸念が浮上しています。しかし、『Control 2』や『Wanderstop』のような主要タイトルは、これらの出来事の影響を受けていないようです。スタッフ離脱にも関わらず、アンナプルナ発売の主要ゲームは開発継続『Control 2』と『Wanderstop』は開発が順調に進行アンナプルナ・インタラクティブが発売する複数のプロジェクトの開発者は、パブリッシャーの人員危機にも関わらず、ゲームが予定通り進
By Madison
Oct 11,2025

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

アンナプルナ・インタラクティブは最近、スタッフの大量離脱を経験し、今後のゲームパイプラインに関する懸念が浮上しています。しかし、『Control 2』や『Wanderstop』のような主要タイトルは、これらの出来事の影響を受けていないようです。

スタッフ離脱にも関わらず、アンナプルナ発売の主要ゲームは開発継続

『Control 2』と『Wanderstop』は開発が順調に進行

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

アンナプルナ・インタラクティブが発売する複数のプロジェクトの開発者は、パブリッシャーの人員危機にも関わらず、ゲームが予定通り進んでいると公に確認しました。

ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは先週こう報告しています:「突然の離脱により、開発パートナー間でコミットメント状況を理解しようとする混乱が生じました。チームは既存の出版契約が履行されるかどうかを確認しながら、緊急に新しい連絡先を探しています。」

レメディ・エンターテインメントは、コミュニケーション担当ディレクターのトーマス・プハを通じて『Control 2』の安全性を迅速に明らかにしました:「ご心配いただき感謝します。『Control 2』の契約はアンナプルナ・ピクチャーズと結んでおり、インタラクティブではありません。私たちは自主出版するため、開発は影響なく続いています。」この確認は『Alan Wake』と『Control』のオーディオビジュアル権利にも及びます。

『The Stanley Parable』のクリエイターであるデイビー・レデンとチーム・アイビー・ロードは、『Wanderstop』の状況に関するファンの懸念を軽減しました。レデンは自信を持ってツイートしました:「『Wanderstop』の発売タイムラインは変わっていません。」チーム・アイビー・ロードは追加で:「予期せぬ事態ではありますが、この障害は開発を中断させておらず、私たちは引き続き体験を磨くことに全力を注いでいます。」

『Lushfoil Photography Sim』も同様に影響を受けていないようで、クリエイターのマット・ニューウェルは、最終段階にあるプロジェクトの完成度が潜在的な影響を最小限に抑えていると指摘しました。「状況を注意深く監視します」とニューウェルは述べつつも、「これほど支援的な出版パートナーを失うのは残念です」と認めました。

ベートーヴェン&ダイナソーは、『The Artful Escape』に続く『Mixtape』の開発が続いていることを確認しました。スタジオの簡潔な声明(「『Mixtape』は継続中」)は、この非常に期待されるタイトルの実現に対する自信を裏付けました。

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

しかし、『Silent Hill: Downfall』、『Morsels』、『The Lost Wild』、『Bounty Star』を含む他のプロジェクトについては不透明で、開発者は潜在的な影響について公開コメントしていません。同様に不明なのは、アンナプルナ・インタラクティブが社内開発する『Blade Runner 2033: Labyrinth』の状況です。このタイトルは、同社がパブリッシャーから開発者への移行を目指すものでした。

アンナプルナ・ピクチャーズのCEOメーガン・エリソンは、この移行期間中もパートナー支援を継続すると約束し、優先事項は開発者との関係にあると述べました。完全な影響は不明ながら、確認されたほとんどのプロジェクトは困難を乗り切る態勢にあるようです。

独立の試み失敗後、チーム全体が離脱

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

アンナプルナ・インタラクティブの25人チームは、スタジオの自律性を求める交渉が失敗した後、一斉に辞任しました。これは以前のリーダーシップ離脱に追い打ちをかけました。チームは声明で、和解できない創造的相違を理由に挙げました。一方、エリソンはメディアを超えたインタラクティブ・ストーリーテリングへのコミットメントを再確認しました。

アンナプルナ・インタラクティブの継続的な課題に関する詳細な分析は、以下の包括的なカバレッジをご覧ください。

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