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Control 2 Não é Afetado pela Saída de Funcionários da Annapurna

A Annapurna Interactive recentemente enfrentou uma grande saída de funcionários, levantando preocupações sobre seu próximo catálogo de jogos. No entanto, títulos importantes como Control 2 e Wanderstop parecem não ter sido afetados por esses aconteci
By Madison
Oct 11,2025

Control 2 Entre os Jogos da Annapurna Interactive Aparentemente Não Afetados pela Demissão em Massa da Empresa

A Annapurna Interactive recentemente enfrentou uma grande saída de funcionários, levantando preocupações sobre seu próximo catálogo de jogos. No entanto, títulos importantes como Control 2 e Wanderstop parecem não ter sido afetados por esses acontecimentos.

Principais Jogos Publicados pela Annapurna Continuam em Desenvolvimento Apesar da Saída em Massa

Progresso de Control 2 e Wanderstop Sem Interrupções

Control 2 Entre os Jogos da Annapurna Interactive Aparentemente Não Afetados pela Demissão em Massa da Empresa

Os desenvolvedores por trás de vários projetos publicados pela Annapurna Interactive confirmaram publicamente que seus jogos permanecem no cronograma, apesar da crise de pessoal da editora.

Jason Schreier, da Bloomberg, relatou na semana passada: "A saída súbita criou confusão entre os parceiros de desenvolvimento, que lutavam para entender o status dos compromissos. As equipes têm buscado contatos urgentemente enquanto determinam se os acordos de publicação existentes serão honrados."

A Remedy Entertainment rapidamente esclareceu a segurança de Control 2 por meio de um comunicado do diretor de comunicação Thomas Puha: "Agradecemos a preocupação. Nosso acordo para Control 2 envolve a Annapurna Pictures, não a Interactive. Como estamos autopublicando, o desenvolvimento continua sem afetações." Essa confirmação se estende aos direitos audiovisuais de Alan Wake e Control.

O criador de The Stanley Parable, Davey Wreden, e a Team Ivy Road aliviaram as preocupações dos fãs sobre o status de Wanderstop. Wreden tuitou com confiança: "O cronograma de lançamento de Wanderstop permanece inalterado." A Team Ivy Road acrescentou: "Embora inesperado, esse obstáculo não interrompeu o desenvolvimento - ainda estamos totalmente comprometidos em aprimorar a experiência."

Lushfoil Photography Sim parece igualmente isolado, com o criador Matt Newell observando que o estágio avançado do projeto minimiza possíveis impactos. "Acompanharemos a situação de perto", afirmou Newell, ao mesmo tempo reconhecendo: "Perder parceiros de publicação tão solidários continua sendo decepcionante."

Beethoven & Dinosaur confirmou o desenvolvimento contínuo de Mixtape, seu sucessor de The Artful Escape. O breve comunicado do estúdio ("Mixtape continua") reforçou a confiança na entrega desse aguardado título.

Control 2 Entre os Jogos da Annapurna Interactive Aparentemente Não Afetados pela Demissão em Massa da Empresa

No entanto, há incertezas em relação a outros projetos, incluindo Silent Hill: Downfall, Morsels, The Lost Wild e Bounty Star - seus desenvolvedores não comentaram publicamente sobre possíveis impactos. Da mesma forma, o status de Blade Runner 2033: Labyrinth, desenvolvido internamente pela Annapurna Interactive para marcar sua transição de editora para desenvolvedora, também permanece obscuro.

A CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison, prometeu apoio contínuo aos parceiros durante essa transição, afirmando que as prioridades permanecem com os relacionamentos com os desenvolvedores. Embora as ramificações completas ainda não estejam claras, a maioria dos projetos confirmados parece estar posicionada para resistir à tempestade.

Saída Completa da Equipe Segue Tentativa Frustrada de Independência

Control 2 Entre os Jogos da Annapurna Interactive Aparentemente Não Afetados pela Demissão em Massa da Empresa

A equipe de 25 pessoas da Annapurna Interactive renunciou em massa após negociações mal-sucedidas por autonomia do estúdio, agravando partidas anteriores de liderança. Em seu comunicado, a equipe citou diferenças criativas irreconciliáveis, enquanto Ellison reafirmou o compromisso com narrativas interativas em diversas mídias.

Para uma análise mais profunda dos desafios contínuos da Annapurna Interactive, veja nossa cobertura abrangente abaixo.

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