Annapurna Interactive近期經歷大規模員工離職,引發外界對其遊戲開發進度的擔憂。然而包括《Control 2》與《Wanderstop》在內的重點作品似乎未受影響。
多家與Annapurna Interactive合作的工作室已公開聲明,確認其開發中專案仍按原計畫進行。
彭博社記者Jason Schreier上週報導:「突如其來的人事變動引發合作開發夥伴的混亂,各團隊正急於確認合約履行狀況與建立新聯繫窗口。」
Remedy Entertainment透過公關總監Thomas Puha迅速澄清《Control 2》安全性:「感謝各界關心。本作發行協議是與Annapurna Pictures簽訂,而非Interactive部門。由於我們採取自主發行模式,開發工作完全不受影響。」此聲明同時適用於《Alan Wake》與《Control》系列影視改編權。
《史坦利的寓言》創作者Davey Wreden與Team Ivy Road也緩解玩家對《Wanderstop》的憂慮。Wreden發文強調:「本作上市時程毫無變化。」團隊補充:「雖遇突發狀況,但開發流程持續推進——我們仍全心投入優化遊戲體驗。」
《Lushfoil Photography Sim》同樣不受波及,開發者Matt Newell指出接近完工的專案受影響最低。「我們會密切關注情勢發展,」Newell表示,同時坦言:「失去如此支持我們的發行夥伴確實令人沮喪。」
Beethoven & Dinosaur工作室確認《Mixtape》開發持續進行,這款繼《The Artful Escape》後的新作僅以簡短聲明「《Mixtape》持續推進」展現完成決心。
然而,《Silent Hill: Downfall》、《Morsels》、《The Lost Wild》與《Bounty Star》等作品現狀尚不明朗,相關開發團隊未公開說明潛在影響。同樣未釐清的還有Annapurna Interactive內部開發、標誌其轉型為開發商的《銀翼殺手2033:迷宮》。
Annapurna Pictures執行長Megan Ellison承諾在此過渡期持續支持合作夥伴,強調維持開發者關係為優先要務。儘管整體衝擊尚未明朗,多數確認專案似乎已做好應變準備。
Annapurna Interactive旗下25人團隊在爭取工作室自主權談判破裂後集體請辭,加劇先前管理層離職的動盪。辭職聲明提及無法調和的創作理念分歧,而Ellison則重申對跨媒體互動敘事的承諾。
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