速度運行社群正對一個特殊的科技現象感到困惑——超級任天堂娛樂系統(SNES)主機隨著時間推移似乎運行遊戲的速度變快了。
二月初,Bluesky 用戶 Alan Cecil(@tas.bot)發出警訊,指出任天堂經典的 16 位元主機現在的運行速度似乎比 1990 年代生產時期略微加快。這項發現暗示,全球近五千萬台 SNES 主機在運行《超級瑪利歐世界》和《超級銀河戰士》等經典遊戲時,性能可能不降反升。
雖然科技隨時間自我改善的概念聽來違反直覺,但 Cecil 的研究指向一個可能解釋此異常現象的特定元件。
在接受404 Media採訪時,Cecil 解釋道,任天堂官方規格聲稱 SNES 的音訊處理單元(APU)使用 24.576MHz 陶瓷諧振器以 32,000Hz 頻率運作。然而,懷舊遊戲愛好者發現這些數字與實際測量值存在細微偏差,數位訊號處理器(DSP)速率會隨溫度等環境因素輕微浮動。

Cecil 察覺 DSP 速率異常上升後,向全球 SNES 擁有者收集數據。143 份回報顯示,當前 DSP 速率相較歷史測量值呈現明顯上升趨勢。雖然溫度變動通常會造成微小波動(冷熱環境下約 8Hz 差異),但整體增幅遠超預期——現今在溫暖環境下的 DSP 速率已達 31,965Hz 至 32,182Hz 區間。
「這表明溫度的影響比我們想像中更小,」Cecil 在附有詳細數據視覺化圖表的Bluesky 後續貼文中指出,「真正的問題是:為何會發生這種現象?又將如何影響遊戲體驗?我們目前尚無定論。」
Cecil 強調,儘管現象引人入勝,仍需進一步研究才能理解其全面影響。由於缺乏歷史性能數據,難以量化具體加速幅度或確定根本原因。
遊戲可能逐漸加速的假設在速度運行圈引發熱烈討論。理論上,更快的音訊處理或許能微幅縮短特定載入時間——但專家估算這對多數速通紀錄的影響可能不足一秒。實際效果會因遊戲而異,不至於對現有紀錄產生顛覆性影響。
目前 SNES 社群持續深入研究,同時讚嘆這款主機驚人的耐久性。隨著這台標誌性 16 位元主機即將迎接 35 週年,它彷彿陳年美酒般愈陳愈香,而非淪為過時科技。對 SNES 傳奇感興趣者,可探索其在史上最暢銷遊戲主機排行榜中的獨特地位。
 
                     
                     
                     
                    