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Mistério dos Speedruns: Jogos de SNES Aceleram com o Tempo

A comunidade de speedrunning está intrigada com um fenômeno tecnológico peculiar - os consoles Super Nintendo Entertainment System (SNES) parecem executar jogos mais rapidamente à medida que envelhecem.Uma Descoberta SurpreendenteO alarme soou no iní
By Leo
Oct 31,2025

A comunidade de speedrunning está intrigada com um fenômeno tecnológico peculiar - os consoles Super Nintendo Entertainment System (SNES) parecem executar jogos mais rapidamente à medida que envelhecem.

Uma Descoberta Surpreendente

O alarme soou no início de fevereiro, quando o usuário do Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) relatou que o clássico console de 16 bits da Nintendo parece operar ligeiramente mais rápido agora do que durante seus anos de produção na década de 1990. Esta revelação sugere que as quase 50 milhões de unidades do SNES em todo o mundo podem estar fornecendo um desempenho melhorado em clássicos como Super Mario World e Super Metroid, em vez de se deteriorarem com a idade.

Embora o conceito de tecnologia melhorando com o tempo soe contra-intuitivo, a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode explicar essa anomalia.

A Misteriosa Aceleração da APU

Em uma entrevista à 404 Media, Cecil explicou que as especificações oficiais da Nintendo afirmam que a unidade de processamento de áudio (APU) do SNES opera a 32.000Hz usando um ressonador cerâmico de 24,576MHz. No entanto, entusiastas de jogos retrô descobriram que esses números não correspondem perfeitamente às medições do mundo real, com as taxas de DSP variando ligeiramente com base em fatores ambientais como a temperatura.

Um console vintage Super Nintendo Entertainment System
O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto por Aldara Zarraoa/Getty Images.

Após notar aumentos incomuns na taxa de DSP, Cecil coletou dados de proprietários de SNES em todo o mundo. As 143 respostas revelaram uma clara tendência de alta nas taxas de DSP em comparação com as medições históricas. Embora as variações de temperatura normalmente causem flutuações modestas (cerca de 8Hz de diferença entre condições frias e quentes), o aumento geral foi muito mais significativo - com as taxas de DSP quentes agora variando de 31.965Hz a 32.182Hz.

"Isso sugere que a temperatura tem um papel menor do que pensávamos", observou Cecil em um seguimento no Bluesky acompanhado por visualizações detalhadas de dados. "A verdadeira questão é: por que isso está acontecendo e como isso afeta a jogabilidade? Simplesmente ainda não sabemos."

Impacto Potencial no Speedrunning

Cecil enfatiza que, embora fascinante, o fenômeno requer mais estudos para entender suas implicações completas. Dados históricos limitados de desempenho tornam difícil quantificar o aumento exato de velocidade ou determinar sua causa raiz.

A possibilidade de os jogos gradualmente acelerarem gerou um debate intenso nos círculos de speedrunning. Em teoria, um processamento de áudio mais rápido poderia reduzir marginalmente certos tempos de carregamento - embora especialistas estimem que o efeito provavelmente reduziria menos de um segundo na maioria das speedruns. O impacto variaria de jogo para jogo e não afetaria drasticamente os recordes existentes.

A Evolução do Hardware da Nintendo

Por enquanto, a comunidade do SNES continua a investigar enquanto celebra a surpreendente longevidade do console. Enquanto o icônico sistema de 16 bits da Nintendo se aproxima de seu 35º aniversário, ele parece estar envelhecendo como um bom vinho, e não como uma tecnologia obsoleta. Aqueles curiosos sobre o legado do SNES podem explorar seu lugar entre os consoles mais vendidos de todos os tempos.

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