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Mystère du Speedrun : les jeux SNES deviennent plus rapides avec le temps

La communauté de speedrunning est perplexe face à un phénomène technologique particulier - les consoles Super Nintendo Entertainment System (SNES) semblent exécuter les jeux plus vite en vieillissant.Une Découverte SurprenanteL'alerte a été donnée dé
By Leo
Oct 31,2025

La communauté de speedrunning est perplexe face à un phénomène technologique particulier - les consoles Super Nintendo Entertainment System (SNES) semblent exécuter les jeux plus vite en vieillissant.

Une Découverte Surprenante

L'alerte a été donnée début février lorsque l'utilisateur de Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) a rapporté que la console classique 16 bits de Nintendo semble fonctionner légèrement plus vite maintenant que durant ses années de production dans les années 1990. Cette révélation suggère que les presque 50 millions d'unités SNES dans le monde pourraient offrir des performances améliorées dans des classiques comme Super Mario World et Super Metroid, plutôt que de se détériorer avec le temps.

Bien que le concept d'une technologie qui s'améliore avec le temps semble contre-intuitif, les recherches de Cecil pointent vers un composant spécifique qui pourrait expliquer cette anomalie.

L'Accélération Mystérieuse de l'APU

Dans une interview avec 404 Media, Cecil a expliqué que les spécifications officielles de Nintendo indiquent que l'unité de traitement audio (APU) de la SNES fonctionne à 32 000 Hz en utilisant un résonateur céramique de 24,576 MHz. Cependant, les passionnés de jeux rétro ont constaté que ces chiffres ne correspondent pas parfaitement aux mesures réelles, les taux DSP variant légèrement en fonction de facteurs environnementaux comme la température.

Une console vintage Super Nintendo Entertainment System
La SNES semble devenir plus rapide avec l'âge. Photo par Aldara Zarraoa/Getty Images.

Après avoir remarqué des augmentations inhabituelles du taux DSP, Cecil a collecté des données auprès de propriétaires de SNES du monde entier. Les 143 réponses ont révélé une tendance à la hausse claire des taux DSP par rapport aux mesures historiques. Alors que les variations de température causaient typiquement des fluctuations modestes (environ 8 Hz de différence entre conditions froides et chaudes), l'augmentation globale était bien plus significative - avec des taux DSP chauds allant maintenant de 31 965 Hz à 32 182 Hz.

"Cela suggère que la température joue un rôle plus faible que nous le pensions", a noté Cecil dans un suivi Bluesky accompagné de visualisations de données détaillées. "La vraie question est : pourquoi cela se produit-il, et comment affecte-t-il le gameplay ? Nous ne le savons tout simplement pas encore."

Impact Potentiel sur le Speedrunning

Cecil souligne que bien que fascinant, le phénomène nécessite une étude plus approfondie pour comprendre ses implications complètes. Les données de performance historiques limitées rendent difficile la quantification de l'augmentation exacte de vitesse ou la détermination de sa cause racine.

La possibilité que les jeux accélèrent progressivement a suscité des discussions intenses dans les cercles de speedrunning. En théorie, un traitement audio plus rapide pourrait réduire marginalement certains temps de chargement - bien que les experts estiment que l'effet ne raccourcirait probablement pas la plupart des speedruns de plus d'une seconde. L'impact varierait selon le jeu et n'affecterait pas radicalement les records existants.

L'Évolution du Matériel Nintendo

Pour l'instant, la communauté SNES continue d'enquêter tout en célébrant la longévité surprenante de la console. Alors que l'emblématique système 16 bits de Nintendo approche de son 35e anniversaire, il semble vieillir comme du bon vin plutôt que comme une technologie obsolète. Ceux qui sont curieux de l'héritage de la SNES peuvent explorer sa place parmi les consoles les plus vendues de tous les temps.

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