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遊戲機戰爭:終於結束了嗎?

PlayStation和Xbox愛好者之間的古老辯論一直是現代視頻遊戲社區的主要內容。您是否可能在某個時候參加了此討論,無論是通過Reddit主題,Tiktok視頻還是與朋友進行充滿活力的對話。雖然一些遊戲玩家向T發誓
By Hunter
Apr 26,2025

PlayStation和Xbox愛好者之間的古老辯論一直是現代視頻遊戲社區的主要內容。您是否可能在某個時候參加了此討論,無論是通過Reddit主題,Tiktok視頻還是與朋友進行充滿活力的對話。儘管一些遊戲玩家對PC的優勢或任天堂的魅力發誓,但最後二十年的遊戲在很大程度上是由Sony和Microsoft之間的競爭所塑造的。但是,隨著視頻遊戲行業經歷了重大的轉變,必須問:遊戲機戰爭仍然肆虐,還是贏得了勝利者?

近年來,視頻遊戲領域已轉變為財務強國。 2019年,全球收入達到2850億美元,去年飆升至4750億美元,超過了電影和音樂行業的總收入,該公司在2023年分別總計3,0080億美元和286億美元。分析師計劃該行業在2029年達到了近7000億美元,這一證明是在2029年達到了近7000億美元,這一證明了這一證明,從卑鄙的一開始就興起了一開始。

在好萊塢,這種增長並未引起人們的注意,諸如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Jon Bernthal和Willem Dafoe等演員近年來將他們的才華帶入了視頻遊戲。他們的參與強調了視頻遊戲作為合法和有利可圖的娛樂媒介的不斷變化。甚至像迪士尼這樣的巨人也進入了競爭,在鮑勃·伊格(Bob Iger)的領導下,以15億美元的投資對史詩般的遊戲進行了投資,這表明對遊戲的強烈推動。

Xbox系列X和S遊戲機

Xbox系列X和S被設計為從Xbox One開始的重大飛躍。但是,較新的型號尚未像預期的那樣捕獲市場,Xbox One將系列X/S的銷售量近兩倍。根據馬車的Mat Piscatella的說法,當前的遊戲機一代可能已經達到銷售量,對Xbox的未來產生了陰影。 2024年,Xbox系列X/S全年銷售不到250萬台,而PlayStation 5在第一季度就達到了相同的數字。 Xbox的謠言可能會關閉其物理遊戲分配部門並從EMEA地區退出,這進一步表明從傳統的控制台市場撤退。

微軟的立場似乎很清楚:Xbox不僅撤退;它已經投降了。在Activision Blizzard的收購中,微軟承認Xbox在遊戲機戰爭中從未有過現實的機會。隨著Xbox系列X/S掙扎和Microsoft坦率地承認其職位,該公司將重點轉移到了傳統的控制台製造中。

Xbox Game Pass已成為Microsoft的焦點,內部文件顯示該公司願意為訂閱服務上的AAA標題支付高額費用。此舉強調了微軟對雲遊戲的承諾。 “這是Xbox”廣告系列進一步暗示了Xbox品牌的重新定義,從僅作為控制台轉移到可在多個平台上訪問的多功能遊戲服務。

Xbox手持設備和Microsoft計劃與Apple競爭和Google的手機遊戲商店的計劃表明,這表明了移動遊戲的戰略性樞紐。 Xbox的負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)承認移動遊戲在塑造公司未來方面的重要性。 2024年,全球估計有超過19.3億的遊戲玩家使用移動設備,很明顯,微軟為何關注該領域。現在,移動遊戲佔視頻遊戲行業估值的一半估值,控制台僅為503億美元。

移動遊戲統計

移動遊戲的興起不是最近的現象。到2013年,亞洲市場已經領先於西方,諸如Puzzle&Dragh and Candy Crush Saga之類的手機遊戲在收入中甚至超過GTA 5。在2010年代,移動標題主導了票據最高的遊戲,這種趨勢繼續影響該行業。

PC遊戲雖然不像移動設備那麼爆炸性,但也有顯著的增長,自2014年以來每年增加5900萬玩家,在2024年達到18.6億。儘管如此,PC遊戲市場與遊戲機的價值差距已經擴大,這表明Xbox的一個複雜的景觀,這是Xbox的複雜景觀,在Windows PC上投入了大量投資。

PlayStation 5銷售

同時,索尼的PlayStation 5蓬勃發展,迄今為止售出了6500萬輛,大大超過了Xbox系列X/S的合併銷售額,為2970萬。索尼的遊戲和網絡服務報告說,利潤增長了12.3%,這是由於諸如Astro Bot和Tsushima Director Cut的Ghost等第一方冠軍的強勁銷售所驅動的。預測表明,到2029年,索尼可以出售1.069億ps5,而微軟預計到2027年將僅達到56-59萬Xbox Series X/S單元。

但是,PS5的成功因PS4上的PlayStation用戶中的一半而得到了緩解。該遊戲機的庫僅包含大約15個真正的PS5獨家產品,不包括重新製作,這可能無法證明其500美元的價格標籤為許多消費者。 700美元的PS5 Pro收到了不冷不熱的反應,許多人認為升級在控制台的生命週期中太早了。

即將發行的Grand Theft Auto 6的發行可能是PS5的改變遊戲規則,展示其功能並有可能推動進一步的銷售。然而,更廣泛的趨勢表明,傳統的控制台市場正在為移動遊戲失去立場,而像Tencent這樣的公司進行了重大行動。

遊戲機戰爭可能已經結束,但是在移動遊戲中爭取優勢的戰鬥才剛剛開始。隨著雲遊戲和移動平台的不斷發展,視頻遊戲歷史記錄的下一章將不再是硬件,而更多地涉及雲遊戲服務器農場的強度和速度。在這個新時代,真正的勝利者是那些擁抱向基於移動和雲的遊戲轉變的人。

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