Medeniyet 7 *'in heyecan verici dünyasında, vericiler, hayranlar arasında beklentiyi karıştırarak dördüncü, habersiz bir yaşın ipuçlarını ortaya çıkardılar. Geliştirici FIRAXIS, IGN ile yapılan bir röportajda gelecek planları da başlattı. * Medeniyet 7 * 'de eksiksiz bir kampanya üç çağda ilerliyor: antik çağ, keşif ve modern. Bir yaş sona erdiğinde, tüm oyuncular ve AI rakipleri yaş geçişine girer. Bu geçiş, imparatorluğunuzu temsil etmek için yaklaşan yaştan yeni bir medeniyet seçmeyi, hangi mirasların ileriye taşınacağını seçmeyi ve oyun dünyasının evrimine tanık olmayı içerir. Bu benzersiz sistem * medeniyet * serisi için bir ilktir.
* Medeniyet 7 * 'de Modern Çağ Soğuk Savaş'tan önce sona erer. Baş tasarımcı Ed Beach, IGN röportajında bu zaman çizelgesini doğruladı ve FIRAXIS'in 2. Dünya Savaşı'nın sonunda oyunun mevcut versiyonunu sona erdirmeyi seçtiğini açıkladı.
Beach, “Tarihin ebbs ve akışlarını incelemek için çok zaman harcadık” dedi. “Oyunu bölümlere ayırmaya karar verdikten sonra, sorduğumuz ilk soru, 'Bir bölüm ne zaman başlıyor ve ne zaman bitiyor?' Kıdemli tarihçimiz, Güneydoğu Asya tarihindeki uzmanlığıyla, Batı odaklı eğilimlerimi dengelemeye yardımcı oldu. Fransız ve Amerikan devrimleri gibi devrimler ve yeni ulusların daha sonra ortaya çıkması, 1945'te modern çağın sonunu haklı çıkardı.
Dördüncü yaşla ilgili spekülasyonlar, FIRAXIS'in yapımcısı Dennis Shirk tarafından beslendi ve bu da özellikleri onaylamadan gelecekteki genişletmeleri ima etti. “Bununla olanakları hayal edebilirsiniz,” dedi Shirk. “Her yaş benzersiz sistemler, görseller, birimler ve medeniyetlerle doludur. Bunun nereye gittiği konusunda heyecanlıyız, ancak henüz ayrıntıları tartışamayız.”
Bu ipuçlarını takiben, * Medeniyet 7 * Erken erişimi olan oyuncular oyunu verdiler ve habersiz liderler ve medeniyetlerle birlikte atom çağına referanslar keşfettiler. Bu, FIRAXIS'in önceki DLC stratejileri ve Shirk'ten gelen alay ile iyi uyumludur.
Kısa vadede FIRAXIS, Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme derecesi ile sonuçlanan topluluk geri bildirimlerini ele almaya odaklanıyor. IGN ile yapılan bir röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, olumsuz incelemeleri kabul etti, ancak “Legacy Civ kitlesi” nin oyunu zamanla daha fazla takdir edeceğini ve *uygarlık 7 *'nin erken performansını “çok cesaret verici” olarak nitelendireceğini belirtti.
*Medeniyet 7 *'de dünyayı fethetmeye istekli olanlar için, her zaferi elde etme, *medeniyet 6 *' dan başlayan büyük değişiklikleri anlama ve yaygın hatalardan kaçınma konusundaki kapsamlı rehberlerimize göz atın. Ayrıca, tarih boyunca yolculuğunuza tam olarak hazır olduğunuzdan emin olmak için tüm harita türlerinin ve zorluk ayarlarının ayrıntılı açıklamalarını da sunuyoruz.