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La civilización 7 Dataminers encuentra pista de edad atómica; Firaxis emocionada por el futuro

En el emocionante mundo de *Civilization 7 *, los dataminers han descubierto pistas de una cuarta edad sin previo aviso, conmoviendo la anticipación entre los fanáticos. El desarrollador Firaxis también ha provocado planes futuros en una entrevista con IGN. Una campaña completa en * civilización 7 * progresa a través de tres edades: antigüedad, explor
By Olivia
Apr 21,2025

En el emocionante mundo de *Civilization 7 *, los dataminers han descubierto pistas de una cuarta edad sin previo aviso, conmoviendo la anticipación entre los fanáticos. El desarrollador Firaxis también ha provocado planes futuros en una entrevista con IGN. Una campaña completa en * Civilization 7 * progresa a través de tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Una vez que concluye una edad, todos los jugadores y oponentes de IA se someten a una transición de edad. Esta transición implica seleccionar una nueva civilización de la próxima edad para representar a su imperio, elegir qué legados llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema único es el primero para la serie * civilización *.

La era moderna en * Civilization 7 * concluye antes de la Guerra Fría. El diseñador principal Ed Beach confirmó esta línea de tiempo en la entrevista de IGN, explicando que Firaxis eligió poner fin a la versión actual del juego al final de la Primera Guerra Mundial. Beach elaboró ​​el razonamiento histórico detrás de estas transiciones de edad:

"Pasamos mucho tiempo examinando los flujos y flujos de la historia", dijo Beach. "Una vez que decidimos dividir el juego en capítulos, la primera pregunta que hicimos fue:" ¿Cuándo comienza un capítulo y cuándo termina? " Nuestro historiador senior, Andrew Johnson, con su experiencia en la historia del sudeste asiático, ayudó a equilibrar mis tendencias centradas en el oeste. a revoluciones como las revoluciones francesas y americanas, y la posterior aparición de nuevas naciones.

La especulación sobre una cuarta edad ha sido alimentada por el productor ejecutivo de Firaxis, Dennis Shirk, quien insinuó futuras expansiones sin confirmar detalles. "Puedes imaginar las posibilidades con esto", comentó Shirk. "Cada edad está llena de sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones únicas. Estamos entusiasmados con hacia dónde se dirige, pero aún no podemos discutir detalles".

Después de estas sugerencias, los jugadores * Civilization 7 * con acceso temprano han asociado el juego y han descubierto referencias a la era atómica, junto con líderes y civilizaciones no anunciadas. Esto se alinea bien con las estrategias DLC anteriores de Firaxis y la provocación de Shirk.

En el término más corto, Firaxis se está centrando en abordar los comentarios de la comunidad que ha resultado en una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam. En una entrevista con IGN, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, reconoció las críticas negativas, pero siguió siendo optimista, afirmando que la "audiencia civil heredada" apreciaría más el juego con el tiempo, y describió el desempeño temprano de *Civilization 7 *como "muy alentador".

Para aquellos ansiosos por conquistar el mundo en *Civilization 7 *, consulte nuestras guías integrales para lograr cada victoria, comprender los principales cambios de *Civilization 6 *y evitar errores comunes. También proporcionamos explicaciones detalladas de todos los tipos de mapas y configuraciones de dificultad para garantizar que esté completamente preparado para su viaje a través de la historia.

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