Kamakailan lamang ay inilabas ng Ubisoft ang mga kapana-panabik na mga detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag-unlad sa pinakahihintay na mga anino ng Creed's Creed . Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang malawak na iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan na makatagpo.
Sa Assassin's Creed Shadows , ang pag -unlad ay hinihimok ng dalawang pangunahing elemento: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o sa pamamagitan ng pag -iwas sa mga nakakahawang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng matagumpay na pagkumpleto ng mga misyon at pag -alis ng mga nakatagong item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang isang hanay ng mga bagong kakayahan at nag -aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na mapahusay ang kanilang mga armas, na pinasadya ang kanilang karanasan sa gameplay sa kanilang ginustong istilo.
Ang bawat sandata sa laro ay ipinagmamalaki ang sarili nitong natatanging puno ng pag -upgrade, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na likhain ang mga isinapersonal na build na angkop sa kanilang madiskarteng kagustuhan. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang punto ay naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga armas at taktika. Ang mga maalamat na item, tulad ng Naginata, ay may mga espesyal na bonus na pinasadya para sa mga tiyak na mga sitwasyon, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na kontrahin ang dati nang hindi mai -block na pag -atake, pagdaragdag ng isang layer ng lalim upang labanan ang mga nakatagpo.
Ang sistema ng labanan sa Assassin's Creed Shadows ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns habang isinusulong din ang paggamit ng magkakaibang mga diskarte sa labanan. Habang sumusulong ang mga manlalaro, binubuksan nila ang karagdagang mga pag -upgrade ng stat, pagpapahusay ng kanilang mga kasanayan at pagpino ng kanilang diskarte sa labanan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang ganap na pag -master ng lahat ng magagamit na mga pamamaraan at pag -upgrade ay hihilingin ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, na nangangako ng isang reward at nakakaakit na karanasan para sa mga dedikadong manlalaro.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20, magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ng prangkisa ay maaaring asahan ang isang mayaman na karanasan na walang putol na pinaghalo ang mga elemento ng pagnanakaw, labanan, at madiskarteng pag -unlad, na nag -aalok ng walang katapusang mga posibilidad para sa pag -unlad ng gameplay at character.