Ubisoft သည်မျှော်လင့်ထားသည့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူအရိပ် တွင်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစက်ယန္တရားများ,
AASSAT's CRED အရိပ်များ တွင်တိုးတက်မှုသည်အဓိကကျသောဒြပ်စင်နှစ်ခုဖြင့်မောင်းနှင်သည်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတများအချက်များ။ Mastery Points သည် footing foes များကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသို့မဟုတ် VANGIDIVE FOES တို့ဖြင့်ရရှိခြင်း, ဤအချက်များသည်ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်များကိုသော့ဖွင့်ထားပြီးကစားသမားအသစ်များကိုဖွင့်ရန်နှင့်ကစားသမားများကိုမြှင့်တင်ရန်အခွင့်အရေးများကိုကမ်းလှမ်းရန်,
ဂိမ်းတွင်လက်နက်တစ်ခုစီသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအဆင့်ကိုဝါကြွားသည်။ ၎င်းတို့၏မဟာဗျူဟာမြောက် ဦး စားပေးမှုနှင့်ကိုက်ညီသောကိုယ်ပိုင်တည်ဆောက်မှုကိုပြုလုပ်သောတည်ဆောက်မှုပြုလုပ်ရန်ကစားသမားများ။ မည်သည့်နေရာ၌မဆိုတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသည့်လက်နက်များနှင့်နည်းဗျူဟာများနှင့်အတူလက်တွေ့ကျမှုများကိုအားပေးသည်။ Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များသည်အထူးအပိုဆုကြေးများနှင့်အတူပါ 0 င်သောအထူးအပိုဆုကြေးများနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။
Assassin's Creeed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်တည်ငြိမ်သောတိုက်ခိုက်ရေးနည်းစနစ်များကိုမြှင့်တင်ပေးစဉ်အတွင်းကိုယ်ပျောက်ခံထားရသူများကိုထောက်ပံ့ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ကစားသမားများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှသူတို့ကနောက်ထပ် stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ, သူတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန် ရရှိနိုင်သည့်နည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုအပြည့်အ 0 ကျွမ်းကျင်စွာကျွမ်းကျင်စွာကျွမ်းကျင်မှုသည်သိသာထင်ရှားသည့်အချိန်နှင့်ဆက်ကပ်အပ်နှံခြင်းနှင့်အတွေ့အကြုံများအတွက်အတွေ့အကြုံများဖြင့်ပြုလုပ်သောအတွေ့အကြုံများကိုတောင်းဆိုလိမ့်မည်ဟု Developer များကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows ကို PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ရနိုင်သည်။ ဂိမ်းများကိုပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များသည်အလွယ်တကူရောစပ်ခြင်း, တိုက်ခိုက်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်တိုးတက်မှုများကိုချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားသောအလွှာအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။