Natagpuan sa hilaga ng baybayin ng Reaper, ang Bloodmoon Island ay nananatiling nababalot sa misteryo. Napaligid ng nakamamatay na deathfog at naka -disconnect mula sa mainland dahil sa isang nawasak na tulay, na umaabot sa nakakaaliw na lokasyon na ito ay tila nakakatakot. Gayunpaman, ang paggalugad ng Bloodmoon Island ay mahalaga dahil pinayaman nito ang pangunahing linya ng kuwento at i -unlock ang maraming mga pakikipagsapalaran sa panig. Gayunpaman, ang pagka -diyos: Ang orihinal na Sin 2 ay nag -aalok ng kaunting patnubay sa pag -navigate sa hadlang ng Deathfog. Dito, binabalangkas namin ang mga pamamaraan upang ma -access ang Bloodmoon Island at isulong ang iyong paglalakbay.
Sa una, ang Bloodmoon Island ay maa -access sa pamamagitan ng isang tulay mula sa baybayin ng Reaper, na matatagpuan sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa mga haunts ng Jahan at Witch Alice. Bagaman ang tulay ngayon ay namamalagi, maaari mo pa ring maabot ang isla sa pamamagitan ng paggamit ng waypoint ng Driftwood Fields at pagkatapos ay magtungo sa mga labi ng tulay. Dito, ihagis ang pangitain ng espiritu upang mailabas ang mga sirang seksyon at mag -navigate sa mga nakulong na mga segment. Ang pagtawid sa spectral na tulay na ito ay maaaring makamit kasama ang mga sumusunod na tool at kasanayan:
Mga guwantes ng teleportation : Nakuha sa unang kilos ng laro, ang mga guwantes na ito ay nagbibigay -daan sa teleportation nang walang paunang pag -aaral ng kasanayan. Kahit na napapanahon ang oras, pinapayagan ka nilang dalhin ang bawat miyembro ng partido sa buong tulay.
Mga kasanayan sa pagsasalin : Ang mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, at Tactical Retreat ay mapadali ang teleportation. Hindi lahat ng mga miyembro ng partido ay maaaring magkaroon ng mga kasanayang ito, ngunit napakahalaga nila sa pagtawid.
Teleporter Pyramids : Pinapayagan ng mga artifact na ito sa pagitan ng mga pyramid. Sa dalawang piramide, ilagay ang isa sa imbentaryo ng isang kasama na maaaring gumamit ng mga kasanayan sa pagsasalin upang tumawid sa tulay. Kapag sa kabilang panig, ang natitirang bahagi ng iyong partido ay maaaring mag -warp sa kanilang lokasyon.
Mabilis na Paglalakbay : Gumamit ng isang kasama na may mga kakayahan sa pagsasalin upang maabot ang kabilang panig at i -unlock ang waypoint ng Bloodmoon Island. Kasunod nito, ang natitirang bahagi ng iyong koponan ay maaaring mabilis na maglakbay sa isla, na lumampas sa pangangailangan na tumawid sa tulay.
Para sa mga partido kabilang ang Fane, isang undead character immune hanggang deathfog, umiiral ang isa pang ruta. Malapit sa Northwest Corner ng Cloisterwood, isang undead Ferryman ang naghihintay sa isang pier, na nag -aalok ng daanan sa pamamagitan ng Deathfog sa Bloodmoon Island. Gayunpaman, ang paglalakbay na ito ay mapanganib para sa lahat ngunit si Fane, na maaaring maglakad sa fog na hindi nasugatan. Kung nag -iisa si Fane, maaari niyang maabot ang ligtas na isla, i -unlock ang waypoint, at paganahin ang natitirang bahagi ng partido na mabilis na maglakbay sa kanya.
Kung ang iyong partido ay kulang sa fane ngunit pipiliin mo pa rin ang ferry, kakailanganin mo ng hindi bababa sa dalawang teleporter pyramids:
Para sa mga partido na walang fane, ang paggamit ng pamamaraan ng tulay ay maipapayo para sa isang mas mabilis na paglalakbay sa Bloodmoon Island.
Iwasang makisali sa undead ferryman sa labanan, dahil mailalabas niya ang isang deathfog spell, na humahantong sa instant na kamatayan. Kung pipiliin mong hamunin siya, i -save muna ang iyong laro. Ang pagtalo sa kanya ay gantimpalaan ka ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang regular na sinturon, at 3,750 XP.