Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักซึ่งมีการยกเครื่องที่ครอบคลุมของแผนที่ของเกม การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากการตั้งค่าสี่เลนก่อนหน้าเป็นรูปแบบสามเลนธรรมดาที่เห็นได้ทั่วไปในเกม MOBA แบบดั้งเดิม การเปลี่ยนแปลงนี้มีแนวโน้มที่จะมีอิทธิพลต่อการเปลี่ยนแปลงของเกมอย่างมีนัยสำคัญซึ่งจำเป็นต้องมีวิธีการใหม่ในการกระจายทรัพยากรระหว่างทีม ก่อนหน้านี้เกมที่ดำเนินการในกลยุทธ์ "1 vs 2" แต่ด้วยเค้าโครงที่ได้รับการปรับปรุงเป็นไปได้ว่าแต่ละเลนแต่ละเลนจะเห็นฮีโร่สองตัวทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์ของทีมอีกครั้ง
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบแผนที่ยังส่งผลกระทบต่อองค์ประกอบอื่น ๆ รวมถึงการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและคุณสมบัติการโต้ตอบต่าง ๆ เพื่อช่วยผู้เล่นในการปรับสภาพการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นักพัฒนาได้แนะนำโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ โหมดนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถท่องแผนที่ได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องมีศัตรูหรือพันธมิตรช่วยอำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนผ่านไปยังเค้าโครงที่ได้รับการแก้ไข
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงแผนที่แล้วแพตช์จะอัปเดตระบบ Soul Orb ซึ่งตอนนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่ส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายให้กับศัตรู การปรับเปลี่ยนนี้ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเร็วในการสะสมทรัพยากร นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์วิญญาณรวมถึงการลดลงของวิญญาณเวลาที่ลอยอยู่ในอากาศ
การอัปเดตไม่หยุดเพียงแค่นั้น นอกจากนี้ยังรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละคร นอกจากนี้แพตช์ยังเพิ่มการสนับสนุนเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLS, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 ปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมโดยรวมและแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนมาก สำหรับภาพรวมโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ไปที่หน้าบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ