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閥門宣布僵局的重大更新

Valve最近為僵局發起了實質性更新,並對遊戲地圖進行了全面的大修。新的設計從以前的四車道設置轉變為傳統的三車道格式,在傳統的MOBA遊戲中通常可以看到。這種變化有望大大我
By Ethan
Apr 13,2025

Valve最近為僵局發起了實質性更新,並對遊戲地圖進行了全面的大修。新的設計從以前的四車道設置轉變為傳統的三車道格式,在傳統的MOBA遊戲中通常可以看到。這種改動有望顯著影響遊戲玩法的動態,需要在團隊之間採用新的資源分配方法。以前,該遊戲以“ 1 vs 2”車道策略運行,但是隨著更新的佈局,每個車道現在很可能會看到兩個英雄,從而促使對團隊策略進行重新評估。

僵局圖片:SteamPowered.com

地圖重新設計還會影響其他元素,包括中性營地,愛好者和各種互動特徵的定位。為了幫助玩家適應這些變化,開發人員推出了一種新的“地圖探索”模式。這種模式允許用戶在不存在敵人或盟友的情況下自由漫遊地圖,從而促進了向修訂的佈局更平滑的過渡。

除了地圖更改之外,補丁更新了靈魂球系統,現在使玩家可以收集靈魂,即使他們沒有給敵人最終打擊。此修改旨在提高資源積累速度。此外,還對靈魂效應進行了調整,包括減少時間靈魂徘徊的時間。

更新不止於此;它還包括對沖刺力學和角色平衡的修改。此外,該補丁增加了對高級技術(例如DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0)的支持,從而提高了整體遊戲性能並修復了許多錯誤。有關所有更改的詳細概述,請訪問官方補丁說明頁面。

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