Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PlayStation 5 (PS5) ไปยังเกมพีซีตามเจ้าหน้าที่ของ บริษัท คำแถลงนี้เกิดขึ้นระหว่างการอภิปรายล่าสุดเกี่ยวกับกลยุทธ์การเผยแพร่พีซีของ Sony แม้จะปล่อยชื่อบุคคลแรกบนพีซีเริ่มต้นด้วย Horizon Zero Dawn ในปี 2020 และเร่งความเร็วหลังจากได้รับซอฟต์แวร์ NIXXES ในปี 2021 Sony เห็นความเสี่ยงน้อยที่สุดของการย้ายถิ่นของผู้ใช้ที่สำคัญ
ยอดขาย PS5 ยังคงแข็งแกร่ง
ความเชื่อมั่นนี้เกิดจากตัวเลขการขาย PS5 เมื่อวันที่พฤศจิกายน 2567 มีการขาย 65.5 ล้านหน่วย PS5 โดยสะท้อนวิถีการขายของ PS4 อย่างใกล้ชิด (มากกว่า 73 ล้านคนในช่วงสี่ปีแรก) Sony ให้ความสำคัญกับปัญหาซัพพลายเชน PS5 เป็นหลักในระหว่างการระบาดใหญ่แทนที่จะแข่งขันจากพอร์ตพีซี ยอดขายที่สอดคล้องกันในทุกรุ่นเสริมความเชื่อของ Sony ว่าพีซีปล่อยส่งผลกระทบต่อการอุทธรณ์ของ PS5 น้อยที่สุด
วิธีการพอร์ตพีซีที่ก้าวร้าวมากขึ้น
Sony วางแผนที่จะ "ก้าวร้าว" มากยิ่งขึ้นด้วยกลยุทธ์การพอร์ตพีซีโดยมีเป้าหมายเพื่อลดความล่าช้าระหว่าง PS5 และพีซี Marvel's Spider-Man 2 เปิดตัวบนพีซี 30 มกราคมเพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงนี้ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับชื่อก่อนหน้านี้เช่น Spider-Man: Miles Morales ซึ่งยังคงเป็น PlayStation พิเศษมานานกว่าสองปี
พีซีในอนาคตปล่อย
เกิน Spider-Man 2 และ FINAL FANTASY VII rebirth (ปล่อยเมื่อวันที่ 23 มกราคม) 7 , Rise of the Ronin , stellar Blade และ วิญญาณของปีศาจ remake การขยายชื่อ PlayStation อย่างต่อเนื่องบนพีซีแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นระยะยาวต่อกลยุทธ์นี้ -