Sony no está preocupado por perder a los usuarios de PlayStation 5 (PS5) a los juegos de PC, según un funcionario de la compañía. Esta declaración surgió durante una discusión reciente de la estrategia de publicación de PC de Sony. A pesar de lanzar títulos de primera parte en PC, comenzando con Horizon Zero Dawn en 2020 y acelerar después de adquirir el software NIXXES en 2021, Sony ve un riesgo mínimo de migración significativa de usuarios.
PS5 Las ventas siguen siendo fuertes
Esta confianza proviene de las cifras de ventas de PS5. A partir de noviembre de 2024, se han vendido 65.5 millones de unidades PS5, reflejando de cerca la trayectoria de ventas de la PS4 (más de 73 millones en sus primeros cuatro años). Sony atribuye la ligera diferencia principalmente a los problemas de la cadena de suministro de PS5 durante la pandemia, en lugar de la competencia de los puertos de PC. Las ventas consistentes entre generaciones refuerzan la creencia de Sony de que las publicaciones de PC afectan mínimamente el atractivo de la PS5.
un enfoque de portada de PC más agresivo
Sony planea volverse aún más "agresivo" con su estrategia de portada de PC, con el objetivo de reducir el retraso de tiempo entre PS5 y las versiones de PC. Marvel's Spider-Man 2 , que se lanza en la PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su debut de PS5, ejemplifica este cambio. Esto contrasta bruscamente con títulos anteriores como Spider-Man: Miles Morales , que siguió siendo una PlayStation exclusiva durante más de dos años.
Future PC lotes
beyond Spider-Man 2 y FINAL FANTASY VII Rebirth (liberando el vapor del 23 de enero), varias exclusivas de PS5 de alto perfil siguen sin previo aviso para la PC, incluida Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , stellar Blade , y la remake de demon souls . La expansión continua de los títulos de PlayStation en PC sugiere un compromiso a largo plazo con esta estrategia.