Sony ist nicht besorgt darüber, PlayStation 5 (PS5) Benutzer an PC -Spiele zu verlieren, so ein Firmenbeamter. Diese Aussage ergab sich bei einer kürzlichen Diskussion über die PC Publishing -Strategie von Sony. Trotz der Veröffentlichung von First-Anbieter-Titeln auf dem PC, beginnend mit Horizon Zero Dawn im Jahr 2020 und Beschleunigung nach dem Erwerb von Nixxes-Software im Jahr 2021 sieht Sony ein minimales Risiko einer signifikanten Benutzermigration.
.PS5 Verkäufe bleiben stark
Dieses Vertrauen beruht auf PS5 -Verkaufszahlen. Bis November 2024 wurden 65,5 Millionen PS5 -Einheiten verkauft, was die Umsatzbahn der PS4 (in den ersten vier Jahren über 73 Millionen) genau widerspiegelte. Sony führt den geringfügigen Unterschied hauptsächlich auf PS5 -Supply -Chain -Probleme während der Pandemie und nicht auf die Konkurrenz durch PC -Ports. Die konsequenten Verkäufe über Generationen hinweg verstärken die Überzeugung von Sony, dass PC die Attraktivität der PS5 minimal auswirkt.
Ein aggressiverer PC -Porting -Ansatz
Sony plant, mit seiner PC -Portierungsstrategie noch "aggressiver" zu werden, um die Zeitverzögerung zwischen PS5- und PC -Releases zu verringern. Marvels Spider-Man 2 , der am 30. Januar auf dem PC startet, nur 15 Monate nach seinem PS5-Debüt, veranschaulicht diese Verschiebung. Dies steht im scharfen Kontrast zu früheren Titeln wie spider-Man: Miles Morales , die über zwei Jahre eine PlayStation exklusiv blieben.
Future PC veröffentlicht
Beyond spider-Man 2 und FINAL FANTASY VII rebirth (veröffentlichen am 23. Januar), mehrere hochkarätige PS5-Exklusive bleiben für PC unangekündigt, einschließlich Gran Turisma 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade und der Dämons Souls Remake. Die fortgesetzte Ausweitung von PlayStation-Titeln auf den PC schlägt eine langfristige Verpflichtung zu dieser Strategie vor.