Sony maakt zich geen zorgen over het verliezen van PlayStation 5 (PS5) -gebruikers aan pc -gaming, volgens een bedrijfsfunctionaris. Deze verklaring kwam naar voren tijdens een recente discussie over Sony's pc -publicatiestrategie. Ondanks het vrijgeven van first-party titels op pc, beginnend met horizon nul dawn in 2020 en versnellen na het verkrijgen van NIXXes-software in 2021, ziet Sony een minimaal risico op significante gebruikersmigratie.
PS5 Sales blijft sterk
Dit vertrouwen komt voort uit PS5 -verkoopcijfers. Vanaf november 2024 zijn 65,5 miljoen PS5 -eenheden verkocht, waardoor het verkooptraject van de PS4 nauw weerspiegelt (meer dan 73 miljoen in de eerste vier jaar). Sony schrijft het lichte verschil voornamelijk toe aan PS5 -supply chain -problemen tijdens de pandemie, in plaats van concurrentie van pc -poorten. De consistente verkoop in verschillende generaties versterken de overtuiging van Sony dat PC de aantrekkingskracht van de PS5 minimaal heeft gevallen.
een meer agressieve pc -porting -aanpak
Sony is van plan om nog "agressiever" te worden met zijn pc -portingstrategie, gericht op het verminderen van de tijdsvertraging tussen PS5 en pc -releases. Marvel's Spider-Man 2 , gelanceerd op pc 30 januari, slechts 15 maanden na het PS5-debuut, is een voorbeeld van deze verschuiving. Dit contrasteert scherp met eerdere titels zoals Spider-Man: Miles Morales , die al meer dan twee jaar exclusief een PlayStation bleef.
Future PC brengt
uitBeyond Spider-Man 2 en rebirth FINAL FANTASY VII (releasing op stoom 23 januari), verschillende spraakmaken 7 , Rise of the ronin , stellar mes , en de souls Demon's souls remake. De voortdurende uitbreiding van PlayStation-titels op pc suggereert een langetermijnverbinding voor deze strategie.