ตามที่ Nintendo ได้บอกใบ้ Nvidia ได้แสดงให้เห็นถึง GPU ที่กำหนดเองซึ่งให้อำนาจแก่ Nintendo Switch 2 ในขณะที่รายละเอียดที่แบ่งปันไม่ได้เป็นไปตามความหิวโหยของผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีพวกเขายืนยันคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้น ในโพสต์บล็อก Nvidia ยืนยันรายงานก่อนหน้าของ IGN จาก Nintendo ว่า GPU รองรับการเพิ่มขึ้นของ AI ผ่าน DLSS และการติดตามเรย์
NVIDIA DLSS หรือการเรียนรู้อย่างลึกล้ำการสุ่มตัวอย่างซูเปอร์เป็นเทคโนโลยี AI ที่ทันสมัยซึ่งใช้ประโยชน์จากการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อให้ได้ภาพความละเอียดต่ำในระดับเรียลไทม์ สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเกม แต่ยังช่วยปรับปรุงคุณภาพการมองเห็นอย่างมีนัยสำคัญ
Nvidia ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GPU ของ Switch 2 โดยอธิบายว่าเป็น "โปรเซสเซอร์ Nvidia ที่กำหนดเองที่มี Nvidia GPU ด้วยแกน RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย" พวกเขาเน้นความพยายามอย่างกว้างขวางเบื้องหลังคอนโซลโดยระบุว่า "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-จากระบบและการออกแบบชิปไปจนถึง GPU, APIs และเครื่องมือการพัฒนาระดับโลก-Nintendo Switch 2 นำการอัพเกรดครั้งใหญ่"
การอัพเกรดเหล่านี้รวมถึงการรองรับการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงสุด 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ สวิตช์ 2 ยังรองรับการเพิ่มขึ้นของ HDR และ AI ซึ่งทำงานเพื่อเพิ่มความคมชัดและการเล่นเกมที่ราบรื่น คอร์ RT ใหม่ช่วยให้การติดตามเรย์แบบเรียลไทม์นำเสนอ "แสงที่เหมือนจริงการสะท้อนและเงาสำหรับโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น" ในขณะเดียวกัน Cores Tensor ให้กำลังกับคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS, "การเพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพ"
Nvidia ยังกล่าวอีกว่าแกนเทนเซอร์เปิดใช้งานการติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในสถานการณ์วิดีโอแชทเพิ่มการเล่นเกมโซเชียลและสตรีมมิ่ง ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งรองรับฟังก์ชั่นการแชทใหม่โดยใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 เทคโนโลยีนี้ออกแบบมาเพื่อมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นในขณะที่กรองเสียงรบกวนพื้นหลัง
Nvidia อ้างอย่างกล้าหาญว่า "ด้วยประสิทธิภาพกราฟิก 10 เท่าของสวิตช์ Nintendo Nintendo Switch 2 จะช่วยให้การเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น" อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้ระบุว่าการคำนวณประสิทธิภาพนี้ถูกคำนวณอย่างไรโดยปล่อยให้ผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry เพื่อผ่าเมื่อ Switch 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
91 ภาพ
Nvidia เน้นย้ำว่าแกนเทนเซอร์ "เพิ่มกราฟิก AI-powered ในขณะที่ทำให้การใช้พลังงานมีประสิทธิภาพ" และแกน RT "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน Nvidia G-Sync ในโหมดมือถือ
ในคำถาม & คำตอบ Roundtable ที่มุ่งเน้นฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กเข้าร่วมโดย IGN ตัวแทนของ Nintendo ยืนยันการใช้ DLSs ในสวิตช์ 2 แต่ยังคงคลุมเครือในข้อมูลเฉพาะเช่น DLSS รุ่นใดหรือว่ามันถูกปรับแต่งสำหรับสวิตช์ 2 ในทำนองเดียวกันพวกเขายืนยันความสามารถในการติดตามเรย์ของ GPU
Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ บริษัท อธิบายถึงจุดยืนของ Nintendo เกี่ยวกับรายละเอียดฮาร์ดแวร์โดยกล่าวว่า "Nintendo ไม่ได้มีส่วนร่วมมากเกินไปในข้อมูลจำเพาะของฮาร์ดแวร์สิ่งที่เราชอบจริงๆ
ผลลัพธ์คำตอบในเดือนมกราคมสิทธิบัตรที่ยื่นในเดือนกรกฎาคม 2566 และเผยแพร่เมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้รับความสนใจจากอินเทอร์เน็ต สิทธิบัตรนี้อธิบายถึงเทคโนโลยีการลดขนาดภาพ AI ที่ออกแบบมาเพื่อให้การดาวน์โหลดวิดีโอเกมสามารถจัดการได้มากพอที่จะพอดีกับตลับหมึกเกมทางกายภาพในขณะที่ให้พื้นผิวสูงถึง 4K
สำหรับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมสำรวจ ทุกอย่างที่ประกาศที่ Switch 2 Nintendo Direct และเรียนรู้ ว่าผู้เชี่ยวชาญต้องพูดอะไรเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World