正如任天堂所暗示的那样,NVIDIA现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU。尽管分享的细节并不满足对技术爱好者的渴望,但他们确实确认了一些令人兴奋的功能。在一篇博客文章中,NVIDIA证实了IGN从任天堂的早期报告,即GPU支持通过DLSS和Ray Tracing通过DLSS和Ray Tracing进行AI升级。
NVIDIA DLSS或深度学习超级抽样是一种尖端的AI技术,它利用机器学习实时高档下分辨率图像。这不仅提高了游戏的性能,而且可以显着提高其视觉质量。
NVIDIA对Switch 2的GPU提供了更多的了解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT内核和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-DRIVEN驱动的增强功能。”他们强调了控制台背后的广泛努力,他说:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每个元素都有1,000年的工程师年度的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”
这些升级包括在电视模式下最多可容纳4K游戏的支持,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。开关2还支持HDR和AI升级,这可以增强视觉效果和流畅的游戏玩法。新的RT核心使实时射线跟踪,提供“栩栩如生的照明,反射和阴影,以实现更身临其境的世界”。同时,Tensor Cores Power AI驱动的功能诸如DLSS,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。
NVIDIA还提到,张量核心在视频聊天场景中实现了AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体。在任天堂直接的过程中,任天堂引入了C按钮,该按钮支持使用外部相机和Switch 2的内置麦克风支持新的聊天功能。该技术旨在在滤除背景噪声时专注于玩家的声音。
NVIDIA大胆地声称:“ Nintendo Switch 2的图形性能是10倍,Nintendo Switch 2提供了更流畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,他们没有指定如何计算此性能指标,将其交给像Digital Foundry这样的专家,以剖析Switch 2在6月推出。
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NVIDIA进一步强调,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT核心“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下,通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-SYNC“确保超光滑,无泪游戏”。
在IGN参加的纽约以硬件为中心的圆桌会议上,任天堂代表确认了在Switch 2中使用DLSS,但仍含糊其模糊,例如哪个版本的DLSS或为Switch 2进行了自定义。
任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki解释说,任天堂对硬件细节的立场说:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正喜欢的重点是我们可以为消费者提供的价值。但是我相信我们的伙伴Nvidia会分享一些信息。”
Answersee结果一月份,一项专利于2023年7月提交,并于今年早些时候发布了互联网的注意。该专利描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸易于管理,以适合物理游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。
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