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Nvidia aumenta los gráficos Nintendo Switch 2 por 10x con GPU personalizado

Como Nintendo había insinuado, Nvidia ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que impulsa el Nintendo Switch 2. Si bien los detalles compartidos no satisfacen el hambre de los entusiastas de la tecnología, confirmaron algunas características emocionantes. En una publicación de blog, Nvidia corroboró el informe anterior de IGN de ​​Nintendo que la GPU
By Ryan
May 07,2025

Como Nintendo había insinuado, Nvidia ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que impulsa el Nintendo Switch 2. Si bien los detalles compartidos no satisfacen el hambre de los entusiastas de la tecnología, confirmaron algunas características emocionantes. En una publicación de blog, Nvidia corroboró el informe anterior de IGN de ​​Nintendo de que la GPU admite la compra de IA a través de DLSS y el trazado de rayos.

NVIDIA DLSS, o el aprendizaje profundo de Super Muestling, es una tecnología de IA de vanguardia que aprovecha el aprendizaje automático para mejorar las imágenes de baja resolución en tiempo real. Esto no solo mejora el rendimiento de los juegos, sino que también mejora significativamente su calidad visual.

Nvidia proporcionó un poco más de visión de la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA". Hicieron hincapié en el extenso esfuerzo detrás de la consola, declarando: "Con 1,000 años de esfuerzo de ingenieros en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, la Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes".

Estas actualizaciones incluyen soporte para juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. El Switch 2 también es compatible con la escala HDR y AI, que funciona para agudizar las imágenes y el juego suave. Los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real, que ofrecen "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos". Mientras tanto, las características impulsadas por la IA de los núcleos de tensores como DLSS, "aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de la imagen".

Nvidia también mencionó que los núcleos de tensor permiten el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo en los escenarios de chat de video, mejorando los juegos y la transmisión sociales. Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que admite una nueva funcionalidad de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. Esta tecnología está diseñada para centrarse en la voz del jugador mientras filtra el ruido de fondo.

Nvidia afirmó audazmente que "con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Sin embargo, no especificaron cómo se calculó esta métrica de rendimiento, dejándola a expertos como Digital Foundry para diseccionar una vez que el Switch 2 se lanza en junio.

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Nvidia destacó además que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". Además, la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en modo portátil "asegura un juego ultra suave y sin lágrimas".

En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a las que asistieron los representantes de Nintendo, los representantes de Nintendo confirmaron el uso de DLSS en el Switch 2, pero permanecieron vagos en detalles como la versión de DLSS o si se personalizó para el Switch 2. Del mismo modo, confirmaron las capacidades de rastreo de rayos de la GPU sin obtener detalles.

Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo y director senior de su departamento de desarrollo de tecnología, explicó la postura de Nintendo sobre los detalles del hardware, diciendo: "Nintendo no comparte demasiado sobre la especificación de hardware. Lo que realmente nos gusta es centrarnos es el valor que podemos proporcionar a nuestros consumidores. Pero sí creo que nuestro socio Nvidia compartirá alguna información".

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En enero, una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año llamó la atención de Internet. Esta patente describió la tecnología de ampliación de imágenes de IA diseñada para mantener los tamaños de descarga de videojuegos lo suficientemente manejables como para adaptarse a los cartuchos de juegos físicos mientras proporciona texturas de hasta 4K.

Para obtener información más detallada, explore todo anunciado en el Switch 2 Nintendo Direct , y aprenda lo que los expertos tienen que decir sobre el precio Switch 2 y el precio de $ 80 de Mario Kart World .

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