Inzoi สัญญาโลกที่แผ่กิ่งก้านสาขาแบ่งออกเป็นสามสถานที่ที่แตกต่างกัน: อ่าว Bliss ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซานฟรานซิสโก, Kucingku ที่ได้รับอิทธิพลจากอินโดนีเซียและ Dowon ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกาหลีใต้ซึ่งเป็นภาพสะท้อนของมรดกของคราฟท์ อย่างไรก็ตามสร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 คาดว่าจะต้องใช้พีซีที่ทรงพลังเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่น
แต่ละเมืองใน Inzoi จะมีประชากรประมาณ 300 NPCs มีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์และกิจวัตรประจำวัน การเผชิญหน้าและเหตุการณ์แบบสุ่มแบบไดนามิกเหล่านี้จะคลี่คลายออกมาอย่างเป็นธรรมชาติสร้างเนื้อเรื่องที่เกิดขึ้นใหม่และโลกที่มีชีวิตชีวา คาดหวังประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำกับการเล่นทุกครั้ง
Inzoi Early Access มีกำหนดสำหรับวันที่ 28 มีนาคม 2568