Inzoi hứa hẹn một thế giới rộng lớn, được chia thành ba địa điểm riêng biệt: Vịnh Bliss lấy cảm hứng từ San Francisco, Kucingku gây ra từ đầu của Indonesia và Dowon lấy cảm hứng từ Hàn Quốc, một sự phản ánh của di sản của Krafton. Tuy nhiên, được xây dựng trên Unreal Engine 5, dự kiến sẽ cần một PC mạnh mẽ để đảm bảo lối chơi mượt mà.
Mỗi thành phố ở Inzoi sẽ được điền vào khoảng 300 NPC, tham gia vào các tương tác thời gian thực và thói quen hàng ngày. Những cuộc gặp gỡ và sự kiện ngẫu nhiên, năng động này sẽ diễn ra một cách hữu cơ, tạo ra những cốt truyện mới nổi và một thế giới sống động, sôi động. Mong đợi những trải nghiệm độc đáo và đáng nhớ với mỗi lần chơi.
Inzoi Access Earch được dự kiến vào ngày 28 tháng 3 năm 2025.