Inzoi promete un mundo en expansión, dividido en tres ubicaciones distintas: la Bahía de Bliss inspirada en San Francisco, el Kucingku influenciado por Indonesia y el Dowon inspirado en Corea del Sur, un reflejo de la herencia de Krafton. Sin embargo, construido en Unreal Engine 5, espere la necesidad de una PC potente para garantizar un juego suave.
Cada ciudad en Inzoi estará poblada por aproximadamente 300 NPC, participando en interacciones en tiempo real y rutinas diarias. Estos encuentros y eventos dinámicos y aleatorios se desarrollarán orgánicamente, creando historias emergentes y un mundo vibrante y vivo. Espere experiencias únicas y memorables con cada juego.
El acceso temprano de Inzoi está programado para el 28 de marzo de 2025.