Inzoi promet un monde tentaculaire, divisé en trois emplacements distincts: la baie de Bliss inspirée de San Francisco, le Kucingku influencé par l'indonésien et le Dowon inspiré du Sud-Coréen, le reflet de l'héritage de Krafton. Construit sur Unreal Engine 5, cependant, attendez-vous à un besoin d'un PC puissant pour assurer un gameplay en douceur.
Chaque ville d'Inzoi sera peuplée d'environ 300 NPC, se livrant à des interactions en temps réel et à des routines quotidiennes. Ces rencontres et événements dynamiques et randomisés se dérouleront organiquement, créant des scénarios émergents et un monde vivant dynamique. Attendez-vous à des expériences uniques et mémorables avec chaque jeu.
Inzoi Early Access est prévu pour le 28 mars 2025.