INZOI promette un mondo tentacolare, diviso in tre luoghi distinti: la baia di Bliss ispirata a San Francisco, il kucingku influenzato dall'indonesiano e il dowon ispirato al sudcoreano, un riflesso del patrimonio di Krafton. Costruito su Unreal Engine 5, tuttavia, aspettatevi la necessità di un potente PC per garantire un gameplay regolare.
Ogni città di INZOI sarà popolata da circa 300 NPC, impegnandosi in interazioni in tempo reale e routine quotidiane. Questi incontri ed eventi dinamici e randomizzati si svolgeranno organicamente, creando trame emergenti e un mondo vibrante e vivente. Aspettatevi esperienze uniche e memorabili con ogni playthrough.
INZOI Early Access è previsto per il 28 marzo 2025.