Inzoi promete um mundo amplo, dividido em três locais distintos: a Bliss Bay, inspirada em São Francisco, o Kucingku, influenciado pela Indonésia, e o Dowon de inspiração sul-coreana, um reflexo da herança de Krafton. Construído no Unreal Engine 5, no entanto, espere a necessidade de um PC poderoso para garantir uma jogabilidade suave.
Cada cidade em Inzoi será preenchida por aproximadamente 300 NPCs, se envolvendo em interações em tempo real e rotinas diárias. Esses encontros e eventos dinâmicos e randomizados se desdobrarão organicamente, criando histórias emergentes e um mundo vivo e vibrante. Espere experiências únicas e memoráveis a cada jogo.
O acesso precoce da Inzoi está previsto para 28 de março de 2025.