บ้าน > ข่าว > ความล่าช้าของ GTA 6 ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมทั้งหมด

ความล่าช้าของ GTA 6 ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมทั้งหมด

ให้ความสนใจกับผู้ที่ชื่นชอบรถยนต์ที่ยิ่งใหญ่ของ Grand Theft เรามีการผสมผสานระหว่างการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นและท้าทายที่จะแบ่งปัน ในที่สุดวันที่วางจำหน่ายที่รอคอยมานานสำหรับ GTA 6 ได้รับการตั้งค่าเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญหลังจากความคาดหมายมานานหลายปี อย่างไรก็ตามการเปิดตัวได้ถูกผลักกลับไปที่ 26 พฤษภาคม 2026 ประมาณหกเดือน l
By David
May 19,2025

ให้ความสนใจกับผู้ที่ชื่นชอบรถยนต์ที่ยิ่งใหญ่ของ Grand Theft เรามีการผสมผสานระหว่างการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นและท้าทายที่จะแบ่งปัน ในที่สุดวันที่วางจำหน่ายที่รอคอยมานานสำหรับ GTA 6 ได้รับการตั้งค่าเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญหลังจากความคาดหมายมานานหลายปี อย่างไรก็ตามการเปิดตัวได้ถูกผลักกลับไปที่ 26 พฤษภาคม 2569 ประมาณหกเดือนหลังจากหน้าต่าง 'ฤดูใบไม้ร่วงปี 2025' ที่สัญญาไว้ในตอนแรก ความล่าช้านี้ได้นำการถอนหายใจด้วยความโล่งใจให้กับนักพัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์จำนวนมากที่กลัวการเปิดตัวโครงการของพวกเขาพร้อมกันด้วยชื่อแมมมอ ธ นี้ ตอนนี้การเผยแพร่ครั้งใหญ่อื่น ๆ ที่กำหนดไว้สำหรับปีหน้ากำลังดิ้นรนเพื่อค้นหาวันที่เปิดตัวใหม่เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันโดยตรงกับ GTA 6

Grand Theft Auto 6 ไม่ได้เป็นเพียงเกมอื่น มันพร้อมที่จะเป็นรากฐานที่สำคัญของอนาคตของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม การอัปเดตใด ๆ เกี่ยวกับการพัฒนาส่งคลื่นกระแทกผ่านโลกการเล่นเกม ความล่าช้าหกเดือนนี้ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงในวัฒนธรรมองค์กรของ Rockstar ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับรายได้จากตลาดคอนโซลในปีนี้และอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึง

เมื่อปีที่แล้วรายได้รวมของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีมูลค่าสูงถึง 184.3 พันล้านเหรียญสหรัฐเพิ่มขึ้น 0.2% จากปี 2566 การเติบโตของนักวิเคราะห์ที่ท้าทายการคาดการณ์ของนักวิเคราะห์ที่ลดลง อย่างไรก็ตามภายในตลาดคอนโซลรายได้ลดลง 1%และเราเห็นผลกระทบอยู่แล้ว การลดลงของยอดขายฮาร์ดแวร์คอนโซลควบคู่ไปกับภาษีศุลกากรเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้นได้เพิ่มราคาสำหรับผลิตภัณฑ์ Microsoft และ Sony คนรุ่นนี้ต้องการผู้เปลี่ยนเกมอย่างยิ่งและ GTA 6 พร้อมที่จะเติมเต็มบทบาทนั้น

เล่น

กลุ่มวิจัยประเมินว่า GTA 6 สามารถสร้างรายได้ 1 พันล้านดอลลาร์จากการสั่งซื้อล่วงหน้าเพียงอย่างเดียวและ 3.2 พันล้านดอลลาร์ในปีแรก GTA 5 ประสบความสำเร็จ 1 พันล้านเหรียญสหรัฐในเวลาเพียงสามวัน GTA 6 สามารถทำได้ใน 24 ชั่วโมงหรือไม่? Mat Piscatella นักวิเคราะห์ของ Circana กล่าวว่า "อาจไม่เคยมีสิ่งสำคัญที่จะปล่อยในอุตสาหกรรม" ผลกระทบของเกมจะกำหนดความเข้าใจของเราเกี่ยวกับศักยภาพการเติบโตของอุตสาหกรรมในทศวรรษหน้า มีเสียงกระซิบที่ GTA 6 อาจเป็นวิดีโอเกมแรกที่เคยมีมาเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตามบางคนแย้งว่าความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ GTA 6 อาจไม่ซ้ำกันเกินกว่าที่จะมีอิทธิพลต่อความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมในวงกว้าง

ในปีพ. ศ. 2561 เกมร็อคสตาร์ต้องเผชิญกับวิกฤตการประชาสัมพันธ์เนื่องจากรายงานการทำงาน 100 ชั่วโมงและการทำงานล่วงเวลาที่บังคับในระหว่างการพัฒนา Red Dead Redemption 2 เงื่อนไขเหล่านี้ควบคู่ไปกับบัญชีของช่วงเวลาวิกฤติที่รุนแรงจาก GTA 4 ได้เน้นถึงความเป็นจริงที่รุนแรงภายใน บริษัท ตั้งแต่นั้นมาร็อคสตาร์ได้รายงานการเปลี่ยนแปลงการดำเนินการตามนโยบายที่มีมนุษยธรรมมากขึ้นเช่นการแปลงผู้รับเหมาเป็นพนักงานเต็มเวลาและแนะนำนโยบาย 'Flexitime' ที่ช่วยให้คนงานหยุดเวลาทำงานล่วงเวลา เมื่อต้นปีที่ผ่านมาปีศาจของวิธีเก่าแก่ของ Rockstar กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งเมื่อพนักงานต้องกลับไปที่สำนักงานห้าวันต่อสัปดาห์เพื่อสรุปการพัฒนาของ GTA 6 การเคลื่อนไหวครั้งนี้ทำให้เกิดเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังความล่าช้า Jason Schreier ผู้สื่อข่าวของ Bloomberg อ้างถึงแหล่งร็อคสตาร์กล่าวว่า "งานมากเกินไปเวลาไม่เพียงพอและสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นความปรารถนาที่แท้จริงจากการจัดการเพื่อหลีกเลี่ยงการกระทืบที่โหดร้าย" ในขณะที่ความล่าช้านั้นน่าผิดหวังสำหรับนักเล่นเกม แต่ก็เป็นการบรรเทาที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา

รุ่นนี้ต้องการชื่อคอนโซลที่มีการเปลี่ยนคอนโซล-มันต้องการ Grand Theft Auto 6 "ถ้าคุณเป็นผู้จัดพิมพ์ปล่อยเกมของคุณในเวลาเดียวกันกับ Grand Theft Auto 6 นั้นคล้ายกับการขว้างน้ำลงในสึนามิ" กล่าว รายงานธุรกิจของเกมเน้นว่าหน้าต่างการเปิดตัว 'Fall 2025' ที่มีความสำคัญทำให้เกิดความไม่แน่นอนทั่วโลกในหมู่ผู้จัดพิมพ์ อีกหัวสตูดิโออธิบายเกมของร็อคสตาร์ว่าเป็น "อุกกาบาตขนาดใหญ่และเราจะต้องอยู่อย่างชัดเจนจากโซนระเบิด" ในขณะที่คนอื่น ๆ กังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนวันที่วางจำหน่ายของพวกเขาเพียงเพื่อหาร็อคสตาร์อาจตามหลังชุดสูท แม้แต่แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ก็บอกใบ้ถึงเงาที่ปรากฏของ GTA 6 เมื่อพูดถึงช่วงเวลาการเปิดตัวของ Battlefield ใหม่

อย่างไรก็ตามการเปิดตัวครั้งใหญ่ทั้งหมดไม่ได้ถูกบดบังโดยโคตรของพวกเขา RPG Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งเปิดตัวร่วมกับ Replivion remake ของเบเทสดาซึ่งขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มในเวลาเพียงสามวัน Matt Handrahan ผู้จัดการพอร์ตโฟลิโออาวุโสขนานนามว่าเป็นช่วงเวลาบาร์บีฬาไฮเมอร์ของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ถึงกระนั้นก็ยากที่จะจินตนาการถึงสถานการณ์เช่นนี้กับ GTA 6 และไม่มีผู้จัดพิมพ์คนใดวางแผนที่จะวางแผน 'การขโมยที่ยิ่งใหญ่' ในปี 2569

ปัจจุบันไม่แน่ใจว่าวันที่ 26 พฤษภาคม 2569 ใหม่วันที่วางจำหน่ายสำหรับ GTA 6 จะส่งผลกระทบต่อแผนของนักพัฒนาและผู้เผยแพร่รายอื่น ชื่อที่มีชื่อเสียงจำนวนมากยังคงไม่ระบุวันที่ไม่รวมถึงนิทาน Gears of War: E-Day สนามรบใหม่ของ EA, Exodus ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Mass Effect และอีกมากมาย นักพัฒนามีแนวโน้มที่จะปรับตารางเวลาภายในของพวกเขาแม้ว่าประชาชนอาจยังไม่ทราบ การประกาศวันที่ บริษัท ของร็อคสตาร์อาจทำให้คนอื่น ๆ กล้าที่จะตั้งค่าของตัวเอง แต่บางทีพวกเขาควรหยุดชั่วคราวก่อนทำเช่นนั้น

ไม่น่าเป็นไปได้สูงในวันที่ 26 พฤษภาคม 2569 จะเป็นวันที่วางจำหน่ายสุดท้ายสำหรับ GTA 6 ซึ่งเป็นแบบอย่างที่กำหนดโดย GTA 5 และ Red Dead Redemption 2 เกมทั้งสองประสบความล่าช้าสองครั้ง: ครั้งแรกถึงไตรมาสที่สองของปีถัดไปและครั้งที่สองถึงไตรมาสที่สาม GTA 6 เป็นไปตามรูปแบบที่คล้ายกันย้ายจากฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ถึงพฤษภาคม 2569 ซึ่งบอกเป็นนัยถึงความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นไปจนถึงเดือนตุลาคม/พฤศจิกายน 2569

การเปิดตัวเดือนตุลาคม/พฤศจิกายนดูเหมือนจะเป็นไปได้มากขึ้นเมื่อพิจารณาถึงศักยภาพของ Microsoft และ Sony ในการเปิดตัวคอนโซลใหม่ที่มี GTA 6 ซึ่งน่าจะช่วยเพิ่มยอดขายในช่วงเทศกาลวันหยุด Sony ขาย 6.4 ล้าน PlayStation 4S ตั้งแต่เดือนตุลาคมถึงธันวาคม 2014 มากกว่าสองเท่าของหน่วยที่ขายระหว่างเดือนเมษายนถึงเดือนกันยายนของปีนั้น คลื่นนี้ไม่เพียง แต่เกิดจากเทศกาลวันหยุดเท่านั้น แต่ยังใกล้เคียงกับการเปิดตัว GTA 5 ใน PS4

Rockstar มีโอกาสหนึ่งที่จะได้รับสิทธิ์นี้ - อีกหกเดือนหลังจาก 13 ปี? ที่น่าสนใจ Nintendo อาจได้รับผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญจากความล่าช้านี้ Take-Two CEO Strauss Zelnick เพิ่งให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับ Switch 2 ซึ่งเป็นประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับการเปิดตัว GTA 6 ที่มีศักยภาพบนแพลตฟอร์ม การเปิดตัว Grand Theft Auto: ฉบับย่อของตอนจบบนสวิตช์เป็นแบบอย่างสำหรับแฟรนไชส์สำหรับผู้ใหญ่บนคอนโซลที่เหมาะสำหรับครอบครัว แม้ว่าหลายคนสงสัยว่าความสามารถของสวิตช์ในการจัดการเกมเช่น GTA แต่ Modders เมื่อปีที่แล้วได้จัดแสดงพอร์ตระหว่างความคืบหน้าของ GTA 5 ที่ทำงานบนสวิตช์โดยใช้ซอร์สโค้ดที่รั่วไหลออกมา ในขณะที่ Nintendo ไม่น่าเป็นไปได้ที่จะวางแผนใน GTA 6 ที่เพิ่มความสำเร็จครั้งแรกของ Switch 2 แต่ความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งระหว่าง Take-Two และ Nintendo ไม่สามารถมองข้ามได้ สวิตช์เป็นเจ้าภาพจัดงานเกมที่กำหนดรุ่นที่น่าประทับใจรวมถึง Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis และอีกมากมาย ด้วย Cyberpunk 2077 ที่จะเปิดตัวบนสวิตช์ 2 ด้วยการขยายตัวของ Phantom Liberty ความเป็นไปได้สำหรับพอร์ต "ปาฏิหาริย์" ไม่ควรถูกไล่ออก

เห็นได้ชัดว่า Grand Theft Auto 6 มีจำนวนมหาศาล ผู้นำอุตสาหกรรมตั้งแต่หัวหน้าสตูดิโอไปจนถึงหัวหน้านักวิเคราะห์เชื่อว่าเกมนี้จะทำลายการเติบโตของอุตสาหกรรมที่ซบเซา ความคาดหวังระดับโลกสำหรับเกมในการพัฒนามานานกว่าทศวรรษนั้นชัดเจน ทีมงานของ Rockstar Games เผชิญกับความคาดหวังสูงอย่างเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่เพียง แต่ฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมให้เป็นวิถีการเติบโตของการเจริญเติบโตก่อน แต่ยังมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ก้าวล้ำซึ่งจะกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ หลังจาก 13 ปีอีกหกเดือนเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับถูกต้อง?

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved