Rumah > Berita > Kelewatan GTA 6 memberi kesan kepada keseluruhan industri permainan

Kelewatan GTA 6 memberi kesan kepada keseluruhan industri permainan

Perhatian Semua peminat auto kecurian besar, kami mempunyai campuran kemas kini yang menarik dan mencabar untuk dikongsi. Tarikh pelepasan yang lama ditunggu-tunggu untuk GTA 6 akhirnya ditetapkan, menandakan peristiwa penting selepas bertahun-tahun jangkaan. Walau bagaimanapun, pembebasan telah ditolak ke 26 Mei, 2026, kira -kira enam bulan l
By David
May 19,2025

Perhatian Semua peminat auto kecurian besar, kami mempunyai campuran kemas kini yang menarik dan mencabar untuk dikongsi. Tarikh pelepasan yang lama ditunggu-tunggu untuk GTA 6 akhirnya ditetapkan, menandakan peristiwa penting selepas bertahun-tahun jangkaan. Walau bagaimanapun, pembebasan itu telah ditolak ke 26 Mei, 2026, kira -kira enam bulan kemudian daripada tetingkap 'Kejatuhan 2025' yang dijanjikan pada mulanya. Kelewatan ini telah membawa kelegaan kolektif kepada banyak pemaju permainan dan penerbit yang takut melancarkan projek mereka serentak dengan tajuk raksasa ini. Sekarang, siaran utama lain yang dijadualkan untuk tahun depan berebut untuk mencari tarikh pelancaran baru untuk mengelakkan persaingan langsung dengan GTA 6.

Grand Theft Auto 6 bukan hanya satu lagi permainan; Ia bersedia untuk menjadi asas masa depan industri permainan video. Sebarang kemas kini mengenai perkembangannya menghantar gelombang kejutan melalui dunia permainan. Kelewatan enam bulan ini menandakan peralihan budaya korporat Rockstar, menimbulkan persoalan mengenai pendapatan pasaran konsol tahun ini, dan boleh memberi kesan yang signifikan kepada Nintendo Switch 2 yang akan datang.

Tahun lepas, jumlah pendapatan industri permainan video mencapai $ 184.3 bilion yang mengagumkan, menandakan kenaikan 0.2% daripada 2023. Pertumbuhan ini menentang ramalan penganalisis tentang kemerosotan, yang memberikan kelegaan yang sangat diperlukan untuk pengeluar dan penerbit. Walau bagaimanapun, dalam pasaran konsol, pendapatan menurun sebanyak 1%, dan kita sudah melihat kesannya. Penurunan jualan perkakasan konsol, ditambah dengan tarif teknologi yang semakin meningkat, telah mendorong harga untuk produk Microsoft dan Sony. Generasi ini sangat memerlukan penukar permainan, dan GTA 6 bersedia untuk mengisi peranan itu.

Bermain

Kumpulan penyelidikan menganggarkan bahawa GTA 6 boleh menjana $ 1 bilion dari pra-pesanan sahaja dan $ 3.2 bilion pada tahun pertama. GTA 5 mencapai $ 1 bilion dalam masa tiga hari sahaja; Bolehkah GTA 6 melakukannya dalam masa 24 jam? Menurut penganalisis Circana Mat Piscatella, "mungkin tidak pernah ada perkara yang lebih penting untuk pernah dibebaskan dalam industri." Kesan permainan akan membentuk pemahaman kita tentang potensi pertumbuhan industri dalam dekad yang akan datang. Terdapat bisikan bahawa GTA 6 mungkin permainan video pertama $ 100, menetapkan penanda aras baru yang dapat menyegarkan industri. Walau bagaimanapun, ada yang berpendapat bahawa kejayaan besar GTA 6 mungkin terlalu unik untuk mempengaruhi kemajuan industri secara meluas.

Pada tahun 2018, Rockstar Games menghadapi krisis publisiti disebabkan oleh laporan mengenai kerja-kerja 100 jam dan masa lapang wajib semasa pembangunan Red Dead Redemption 2. Syarat-syarat ini, ditambah pula dengan akaun-akaun krisis yang sengit dari GTA 4, menekankan realiti keras dalam syarikat. Sejak itu, Rockstar dilaporkan telah menjalani transformasi, melaksanakan lebih banyak dasar yang berperikemanusiaan seperti menukarkan kontraktor kepada pekerja sepenuh masa dan memperkenalkan dasar 'flexitime' yang membolehkan pekerja mengambil masa untuk lebih masa. Awal tahun ini, hantu Old Ways Rockstar muncul semula apabila kakitangan dikehendaki kembali ke pejabat lima hari seminggu untuk memuktamadkan pembangunan GTA 6. Langkah ini memberi penerangan tentang sebab -sebab di sebalik kelewatan itu. Wartawan Bloomberg, Jason Schreier, memetik sumber -sumber Rockstar, berkata, "Kerja terlalu banyak, tidak cukup masa, dan apa yang kelihatan sebagai keinginan sebenar dari pengurusan untuk mengelakkan masalah kejam." Walaupun kelewatan itu mengecewakan pemain, ia adalah kelegaan penting bagi pemaju.

Generasi ini memerlukan tajuk pergeseran konsol yang pasti-ia memerlukan Grand Theft Auto 6. "Jika anda seorang penerbit, melepaskan permainan anda pada masa yang sama seperti Grand Theft Auto 6 adalah sama untuk membuang baldi air ke dalam tsunami," kata bos studio. Laporan Perniagaan Permainan menyerlahkan bagaimana tetingkap pelepasan 'kejatuhan 2025' yang menyebabkan ketidakpastian global di kalangan penerbit. Satu lagi kepala studio menggambarkan permainan Rockstar sebagai "meteor besar dan kita hanya perlu mengekalkan zon letupan," sementara yang lain bimbang tentang peralihan tarikh pelepasan mereka hanya untuk mencari Rockstar mungkin mengikutinya. Malah Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson membayangkan bayang -bayang GTA 6 ketika membincangkan masa pelancaran medan perang baru.

Walau bagaimanapun, tidak semua siaran besar dibayangi oleh sezaman mereka. RPG asal Kepler Interactive Clair Obscur: Ekspedisi 33, yang dilancarkan bersama pembuatan semula Oblivion Bethesda, dijual lebih dari satu juta salinan dalam masa tiga hari sahaja. Pengurus Portfolio Kanan Matt Handrahan menggelarnya momen Barbenheimer industri permainan video. Namun, sukar untuk membayangkan senario seperti ini dengan GTA 6, dan tidak ada penerbit yang mungkin merancang momen 'kecurian besar' pada tahun 2026.

Pada masa ini, tidak pasti bagaimana tarikh pelepasan baru 26 Mei, 2026, untuk GTA 6 akan menjejaskan rancangan pemaju dan penerbit lain. Banyak gelaran berprofil tinggi tetap tidak bertarikh, termasuk Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield Baru EA, Mass Effect Exodus Spiritual Exodus, dan banyak lagi. Pemaju mungkin menyesuaikan jadual dalaman mereka, walaupun orang ramai mungkin tidak menyedari. Pengumuman tarikh firma Rockstar mungkin menggalakkan orang lain untuk menetapkan mereka sendiri, tetapi mereka sepatutnya berhenti sejenak sebelum berbuat demikian.

Ia sangat tidak mungkin bahawa 26 Mei, 2026, akan menjadi tarikh pelepasan akhir untuk GTA 6, memandangkan preseden yang ditetapkan oleh GTA 5 dan Red Dead Redemption 2. Kedua -dua permainan mengalami dua kelewatan: yang pertama hingga suku kedua tahun berikutnya, dan yang kedua hingga suku ketiga. GTA 6 mengikuti corak yang sama, bergerak dari musim gugur 2025 hingga Mei 2026, membayangkan potensi kelewatan selanjutnya hingga Oktober/November 2026.

Pelepasan Oktober/November nampaknya lebih masuk akal apabila mempertimbangkan potensi Microsoft dan Sony untuk melancarkan kumpulan konsol baru yang memaparkan GTA 6, mungkin meningkatkan jualan semasa musim cuti. Sony menjual 6.4 juta PlayStation 4s dari Oktober hingga Disember 2014, lebih daripada dua kali ganda unit yang dijual antara April dan September tahun itu. Lonjakan ini bukan sahaja disebabkan oleh musim cuti tetapi juga bertepatan dengan pembebasan GTA 5 di PS4.

Rockstar mempunyai satu peluang untuk mendapatkan hak ini - berapa enam bulan lagi selepas 13 tahun? Menariknya, Nintendo mungkin terjejas dengan ketara oleh kelewatan ini. Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick baru-baru ini menjanjikan sokongan penuh untuk Switch 2, mencetuskan spekulasi mengenai pelancaran GTA 6 yang berpotensi di platform. Pelancaran kejutan Grand Theft Auto: Edisi Definitif Trilogi pada Switch menetapkan preseden untuk francais dewasa pada konsol mesra keluarga. Walaupun ramai meragui keupayaan Switch untuk mengendalikan permainan seperti GTA, modders tahun lepas mempamerkan pelabuhan GTA 5 yang sedang berjalan pada suis menggunakan kod sumber yang bocor. Walaupun tidak mungkin Nintendo dirancang untuk GTA 6 meningkatkan kejayaan awal Switch 2, hubungan yang kuat antara Take-Two dan Nintendo tidak dapat diabaikan. Suis ini telah menganjurkan pelbagai permainan yang mendefinisikan generasi, termasuk Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis, dan banyak lagi. Dengan Cyberpunk 2077 ditetapkan untuk dilancarkan pada Switch 2 dengan pengembangan Phantom Liberty, potensi untuk "keajaiban" pelabuhan tidak boleh ditolak.

Adalah jelas bahawa Grand Theft Auto 6 mempunyai jumlah yang besar yang dipertaruhkan. Pemimpin industri, dari kepala studio kepada ketua penganalisis, percaya permainan ini akan memecahkan genangan pertumbuhan industri. Jangkaan global untuk permainan dalam pembangunan selama lebih dari satu dekad dapat dirasai. Pasukan-pasukan di Rockstar Games menghadapi jangkaan yang sangat tinggi untuk bukan sahaja memulihkan industri permainan video ke trajektori pertumbuhan pra-pandemiknya tetapi juga untuk menyampaikan pengalaman permainan pecah tanah yang akan menetapkan piawaian baru untuk pemaju dan penerbit. Selepas 13 tahun, berapa enam bulan lagi untuk memastikan mereka mendapatnya betul?

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved