Dom > Aktualności > Opóźnienie GTA 6 wpływa na cały przemysł gier
Zwróć uwagę na wszystkich entuzjastów Auto Grand Theft, mamy mieszankę ekscytujących i trudnych aktualizacji do udostępnienia. Długo oczekiwana data premiery GTA 6 jest ostatecznie ustalona, co oznacza znaczący kamień milowy po latach oczekiwania. Jednak wydanie zostało odepchnięte z powrotem do 26 maja 2026 r., Około sześć miesięcy później niż początkowo obiecane okno „Fall 2025”. To opóźnienie przyniosło zbiorowe westchnienie ulgi wielu twórcom gier i wydawców, którzy obawiali się, że jednocześnie uruchomił swoje projekty z tym mamutem. Teraz inne główne wydania na przyszły rok starają się znaleźć nowe daty premiery, aby uniknąć bezpośredniej konkurencji z GTA 6.
Grand Theft Auto 6 to nie tylko kolejna gra; Jest to kamień węgielny przyszłości branży gier wideo. Wszelkie aktualizacje dotyczące jego rozwoju wysyłają fale uderzeniowe przez świat gier. To sześciomiesięczne opóźnienie sygnalizuje zmianę kultury korporacyjnej Rockstar, rodzi pytania dotyczące tegorocznych przychodów z rynku konsoli i może znacząco wpłynąć na nadchodzące Nintendo Switch 2.
W ubiegłym roku całkowite przychody z branży gier wideo osiągnęły imponujące 184,3 miliarda dolarów, oznaczając wzrost o 0,2% w porównaniu z 2023 r. Wzrost przeciwstawił się przewidywaniom spowolnienia analityków, zapewniając bardzo potrzebną ulgę producentom i wydawcom. Jednak na rynku konsoli przychody spadły o 1%, a już widzimy reperkusje. Spadek sprzedaży sprzętu konsoli, w połączeniu z rosnącymi taryfami technologicznymi, podniósł ceny produktów Microsoft i Sony. To pokolenie desperacko potrzebuje zmieniacza gry, a GTA 6 jest w stanie wypełnić tę rolę.
Grupy badawcze szacują, że GTA 6 może wygenerować 1 miliard dolarów z samych zamówień w przedsprzedaży i 3,2 miliarda dolarów w pierwszym roku. GTA 5 osiągnął 1 miliard dolarów w ciągu zaledwie trzech dni; Czy GTA 6 może to zrobić w ciągu 24 godzin? Według analityka Circana Mat Piscatella „Prawdopodobnie nigdy nie było ważniejszej rzeczy do kiedykolwiek wydania w branży”. Wpływ gry ukształtuje nasze zrozumienie potencjału wzrostu branży w ciągu następnej dekady. Istnieją szepty, że GTA 6 może być pierwszą grą wideo o wartości 100 USD, ustanawiając nowy punkt odniesienia, który może ożywić branżę. Jednak niektórzy twierdzą, że kolosalny sukces GTA 6 może być zbyt wyjątkowy, aby szeroko wpływać na postęp branży.
W 2018 r. Gry Rockstar stanęły w obliczu kryzysu reklamowego z powodu raportów o 100 godzinach pracy i obowiązkowych nadgodzin podczas rozwoju Red Dead Redemption 2. Warunki te, w połączeniu z relacjami o intensywnych okresach chrupania z GTA 4, podkreśliły surową realia w firmie. Od tego czasu Rockstar podobno przeszedł transformację, wdrażając bardziej humanitarne polityki, takie jak konwersja kontrahentów na pracowników pełnoetatowych i wprowadzanie polityki „elastytime”, która pozwala pracownikom wziąć wolne na nadgodziny. Na początku tego roku widmo starych sposobów Rockstar powróciło, gdy pracownicy musieli wrócić do biura pięć dni w tygodniu, aby sfinalizować rozwój GTA 6. Ten ruch rzuca światło na przyczyny opóźnienia. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, powołując się na źródła Rockstar, zauważył: „Za dużo pracy, za mało czasu i to, co wydaje się prawdziwym pragnieniem kierownictwa, aby uniknąć brutalnego chrzęstu”. Chociaż opóźnienie jest rozczarowujące dla graczy, jest to kluczowa ulga dla programistów.
To pokolenie wymaga ostatecznego tytułu zmiany konsoli-potrzebuje Grand Theft Auto 6. „Jeśli jesteś wydawcą, wydając grę w tym samym czasie, gdy Grand Theft Auto 6 jest podobny do wrzucenia wiadra wody do tsunami”, zauważył szef studio. Raport biznesowy w grze podkreślił, w jaki sposób mgliste okno wydania „Fall 2025” powodowało globalną niepewność wśród wydawców. Inny szef studia opisał grę Rockstar jako „ogromny meteor, a my będziemy musieli trzymać się z dala od strefy Blast”, podczas gdy inni martwią się o przesunięcie dat wydania tylko po to, by stwierdzić, że Rockstar może pójść w ich ślady. Nawet dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zasugerował zbliżający się cień GTA 6, omawiając czas premiery nowego Battlefield.
Jednak nie wszystkie duże wydania są przyćmione przez ich współczesnych. Oryginalny RPG Clair Clair Clair: Expedition 33, który wystrzelił obok remake'u Oblivion Bethesdy, sprzedał ponad milion egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni. Starszy menedżer portfela Matt Handrahan nazwał go momentem Barbenheimer w branży gier. Trudno jednak wyobrazić sobie taki scenariusz z GTA 6 i żaden wydawca prawdopodobnie nie planuje momentu „wielkiej kradzieży” w 2026 r.
Obecnie nie jest pewne, w jaki sposób nowa 26 maja 2026 r. Data wydania GTA 6 wpłynie na plany innych programistów i wydawców. Wiele głośnych tytułów pozostaje niezadowolonych, w tym Fable, Gears of War: E-Day, Nowe pole bitwy EA, Mass Effect Spiritual następca Exodus i wiele innych. Deweloperzy prawdopodobnie dostosowują swoje wewnętrzne harmonogramy, choć społeczeństwo może pozostać nieświadomi. Solidne ogłoszenie Rockstar może ośmielić innych, aby ustawić własne, ale być może powinni zatrzymać się przed tym.
Jest bardzo mało prawdopodobne, aby 26 maja 2026 r. Był ostatnią datą premiery GTA 6, biorąc pod uwagę precedens ustanowiony przez GTA 5 i Red Dead Redemption 2. Obie gry doświadczyły dwóch opóźnień: pierwszego do drugiego kwartału następnego roku, a drugie do trzeciego kwartału. GTA 6 podąża za podobnym wzorem, przechodząc od jesieni 2025 do maja 2026 r., Co oznacza potencjalne dalsze opóźnienie do października/listopada 2026 r.
Wydanie w październiku/listopadzie wydaje się jeszcze bardziej prawdopodobne, biorąc pod uwagę potencjał Microsoft i Sony do wprowadzenia nowych pakietów konsolowych z GTA 6, prawdopodobnie zwiększając sprzedaż w okresie świątecznym. Sony sprzedało 6,4 miliona PlayStation 4S od października do grudnia 2014 r., Ponad dwukrotnie więcej jednostek sprzedanych między kwietniem a wrześniem tego roku. Ten wzrost wynikał nie tylko z sezonu wakacyjnego, ale także zbiegło się z wydaniem GTA 5 na PS4.
Rockstar ma jedną szansę, aby to zrobić - co jest jeszcze sześć miesięcy po 13 latach? Co ciekawe, to opóźnienie może mieć znaczący wpływ na Nintendo. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, ostatnio zobowiązał się do pełnego wsparcia dla Switch 2, wywołując spekulacje na temat potencjalnego uruchomienia GTA 6 na platformie. Niespodziewana premiera Grand Theft Auto: The Trilogy's Definitive Edition on the Switch stanowi precedens dla franczyz dla dorosłych na konsoli przyjaznej rodzinie. Chociaż wielu wątpiło w zdolność przełącznika do obsługi gry takiej jak GTA, modders w zeszłym roku zaprezentowali port GTA 5 działający na przełączniku za pomocą wyciekającego kodu źródłowego. Chociaż jest to mało prawdopodobne, że Nintendo planowane na GTA 6 zwiększają początkowe sukces Switcha 2, nie można przeoczyć silnego związku między Des-dwoje i Nintendo. Switch był gospodarzem imponującej gamy gier definiujących generowanie, w tym Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis i innych. Ponieważ Cyberpunk 2077 jest ustawiony na Switch 2 z rozszerzeniem Phantom Liberty, potencjał portów „cudownych” nie należy odrzucić.
Oczywiste jest, że Grand Theft Auto 6 ma ogromną stawkę. Liderzy branży, od szefa studia po głównych analityków, uważają, że ta gra przełamie stagnację rozwoju branży. Globalne oczekiwanie na grę w rozwoju od ponad dekady jest namacalne. Zespoły w Rockstar Games napotykają niemożliwie wysokie oczekiwania, aby nie tylko przywrócić branżę gier wideo na jego trajektorię wzrostu, ale także zapewnić przełomowe wrażenia z gier, które ustanowi nowe standardy dla programistów i wydawców. Po 13 latach, co jeszcze sześć miesięcy, aby upewnić się, że to zrobią dobrze?