Trang chủ > Tin tức > GTA 6 Trì hoãn tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp chơi game

GTA 6 Trì hoãn tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp chơi game

Chú ý tất cả những người đam mê ô tô Grand Theft, chúng tôi có một sự kết hợp giữa các cập nhật thú vị và đầy thách thức để chia sẻ. Ngày phát hành được chờ đợi từ lâu cho GTA 6 cuối cùng đã được thiết lập, đánh dấu một cột mốc quan trọng sau nhiều năm dự đoán. Tuy nhiên, bản phát hành đã được đẩy trở lại vào ngày 26 tháng 5 năm 2026, khoảng sáu tháng l
By David
May 19,2025

Chú ý tất cả những người đam mê ô tô Grand Theft, chúng tôi có một sự kết hợp giữa các cập nhật thú vị và đầy thách thức để chia sẻ. Ngày phát hành được chờ đợi từ lâu cho GTA 6 cuối cùng đã được thiết lập, đánh dấu một cột mốc quan trọng sau nhiều năm dự đoán. Tuy nhiên, bản phát hành đã được đẩy trở lại vào ngày 26 tháng 5 năm 2026, muộn hơn khoảng sáu tháng so với cửa sổ 'Fall 2025' được hứa hẹn ban đầu. Sự chậm trễ này đã mang đến một tiếng thở phào nhẹ nhõm tập thể cho nhiều nhà phát triển trò chơi và nhà xuất bản, những người sợ đã khởi động các dự án của họ đồng thời với tiêu đề Mammoth này. Bây giờ, các bản phát hành lớn khác dự kiến ​​cho năm tới đang tranh giành để tìm ngày ra mắt mới để tránh cạnh tranh trực tiếp với GTA 6.

Grand Theft Auto 6 không chỉ là một trò chơi khác; Nó đã sẵn sàng để trở thành nền tảng của tương lai của ngành công nghiệp trò chơi video. Bất kỳ cập nhật nào về sự phát triển của nó đều gửi sóng xung kích qua thế giới chơi game. Sự chậm trễ sáu tháng này báo hiệu một sự thay đổi trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar, đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và có thể ảnh hưởng đáng kể đến Nintendo Switch 2 sắp tới.

Năm ngoái, tổng doanh thu của ngành công nghiệp trò chơi video đã đạt mức độ ấn tượng 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng 0,2% từ năm 2023. Sự tăng trưởng này đã bất chấp dự đoán của các nhà phân tích về sự suy thoái, mang lại sự cứu trợ rất cần thiết cho các nhà sản xuất và nhà xuất bản. Tuy nhiên, trong thị trường console, doanh thu giảm 1%và chúng ta đã thấy những hậu quả. Sự suy giảm doanh số bán phần cứng của bảng điều khiển, cùng với mức thuế công nghệ tăng, đã thúc đẩy giá cho các sản phẩm của Microsoft và Sony. Thế hệ này rất cần một người thay đổi trò chơi và GTA 6 đã sẵn sàng để hoàn thành vai trò đó.

Chơi

Các nhóm nghiên cứu ước tính rằng GTA 6 có thể tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. GTA 5 đã đạt được 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày; GTA 6 có thể làm điều đó trong 24 giờ không? Theo nhà phân tích của Circana, Mat Piscatella, "có lẽ chưa bao giờ có một điều quan trọng hơn bao giờ được phát hành trong ngành." Tác động của trò chơi sẽ định hình sự hiểu biết của chúng ta về tiềm năng tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Có những lời thì thầm rằng GTA 6 có thể là trò chơi video 100 đô la đầu tiên, thiết lập một chuẩn mực mới có thể tiếp thêm sinh lực cho ngành công nghiệp. Tuy nhiên, một số người cho rằng thành công khổng lồ của GTA 6 có thể quá độc đáo để ảnh hưởng rộng rãi đến sự tiến bộ của ngành.

Vào năm 2018, Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai do các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và thời gian làm thêm bắt buộc trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2. Kể từ đó, Rockstar đã trải qua một sự chuyển đổi, thực hiện các chính sách nhân đạo hơn như chuyển đổi các nhà thầu thành nhân viên toàn thời gian và đưa ra chính sách 'linh hoạt' cho phép người lao động nghỉ làm thêm giờ. Đầu năm nay, bóng ma của những cách cũ của Rockstar đã xuất hiện trở lại khi nhân viên được yêu cầu quay lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thiện sự phát triển của GTA 6. Động thái này làm sáng tỏ những lý do đằng sau sự chậm trễ. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier, trích dẫn các nguồn Rockstar, lưu ý: "Quá nhiều công việc, không đủ thời gian và những gì dường như là một mong muốn thực sự từ ban quản lý để tránh khủng hoảng tàn bạo." Mặc dù sự chậm trễ gây thất vọng cho các game thủ, nhưng đó là một sự giải thoát quan trọng đối với các nhà phát triển.

Thế hệ này cần một tiêu đề thay đổi giao diện điều khiển dứt khoát-nó cần Grand Theft Auto 6. "Nếu bạn là nhà xuất bản, việc phát hành trò chơi của bạn cùng lúc với Grand Theft Auto 6 giống như ném một thùng nước vào sóng thần", ông chủ của Studio nhận xét. Báo cáo kinh doanh trò chơi nhấn mạnh làm thế nào cửa sổ phát hành 'Fall 2025' mơ hồ gây ra sự không chắc chắn toàn cầu giữa các nhà xuất bản. Một người đứng đầu studio khác mô tả trò chơi của Rockstar là "một thiên thạch khổng lồ và chúng ta sẽ phải tránh xa vùng vụ nổ", trong khi những người khác lo lắng về việc chuyển ngày phát hành của họ chỉ để tìm Rockstar có thể làm theo. Ngay cả Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson cũng gợi ý về bóng tối của GTA 6 khi thảo luận về thời gian ra mắt của Battlefield mới.

Tuy nhiên, không phải tất cả các bản phát hành lớn đều bị lu mờ bởi những người đương thời của họ. RPG Clair Obscur: Expedition 33 của Kepler Internactive: Expedition 33, đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda, đã bán được hơn một triệu bản chỉ trong ba ngày. Người quản lý danh mục đầu tư cao cấp Matt Handrahan đặt tên cho nó là khoảnh khắc Barbenheimer của ngành trò chơi video. Tuy nhiên, thật khó để tưởng tượng một kịch bản như vậy với GTA 6, và không có nhà xuất bản nào có khả năng lên kế hoạch cho một khoảnh khắc 'trộm cắp lớn' vào năm 2026.

Hiện tại, không chắc chắn ngày phát hành mới ngày 26 tháng 5 năm 2026 cho GTA 6 sẽ ảnh hưởng đến kế hoạch của các nhà phát triển và nhà xuất bản khác. Nhiều tựa game cao cấp vẫn chưa được khai thác, bao gồm Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield mới của EA, Exodus kế thừa tâm linh Mass Effect, v.v. Các nhà phát triển có khả năng điều chỉnh lịch trình nội bộ của họ, mặc dù công chúng có thể vẫn không biết. Thông báo ngày công ty của Rockstar có thể thúc đẩy những người khác tự đặt ra, nhưng có lẽ họ nên tạm dừng trước khi làm như vậy.

Rất khó có khả năng ngày 26 tháng 5 năm 2026, sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6, được đưa ra bởi GTA 5 và Red Dead Redemption 2. Cả hai trò chơi đều trải qua hai sự chậm trễ: quý 1 đến quý thứ hai của năm sau và lần thứ hai đến quý thứ ba. GTA 6 đang theo một mô hình tương tự, di chuyển từ mùa thu năm 2025 đến tháng 5 năm 2026, gợi ý về một sự chậm trễ tiềm năng đến tháng 10/tháng 11 năm 2026.

Bản phát hành tháng 10/tháng 11 dường như thậm chí còn hợp lý hơn khi xem xét tiềm năng cho Microsoft và Sony ra mắt các gói console mới có GTA 6, có khả năng thúc đẩy doanh số bán hàng trong mùa lễ. Sony đã bán được 6,4 triệu PlayStation 4 từ tháng 10 đến tháng 12 năm 2014, nhiều hơn gấp đôi số đơn vị được bán từ tháng 4 đến tháng 9 năm đó. Sự gia tăng này không chỉ là do mùa lễ mà còn trùng với việc phát hành GTA 5 trên PS4.

Rockstar có một cơ hội để có được quyền này - sáu tháng nữa sau 13 năm? Thật thú vị, Nintendo có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự chậm trễ này. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick gần đây đã cam kết hỗ trợ đầy đủ cho Switch 2, gây ra sự suy đoán về việc ra mắt GTA 6 tiềm năng trên nền tảng. Sự ra mắt bất ngờ của Grand Theft Auto: Phiên bản dứt khoát của bộ ba trên Switch đặt tiền lệ cho nhượng quyền dành cho người lớn trên bảng điều khiển thân thiện với gia đình. Mặc dù nhiều người nghi ngờ khả năng xử lý một trò chơi như GTA, Modder năm ngoái đã giới thiệu một cổng đang tiến triển của GTA 5 chạy trên công tắc bằng mã nguồn bị rò rỉ. Mặc dù Nintendo không có khả năng dự định về GTA 6 thúc đẩy thành công ban đầu của Switch 2, nhưng mối quan hệ mạnh mẽ giữa Take-Two và Nintendo không thể bị bỏ qua. Công tắc đã tổ chức một loạt các trò chơi định nghĩa thế hệ ấn tượng, bao gồm cả Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solon, Crysis, v.v. Với Cyberpunk 2077 được thiết lập để ra mắt trên Switch 2 với sự mở rộng Phantom Liberty, không nên loại bỏ các cổng "phép lạ".

Rõ ràng là Grand Theft Auto 6 có một số lượng lớn bị đe dọa. Các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp, từ các nhà phân tích trưởng phòng thu cho đến các nhà phân tích trưởng, tin rằng trò chơi này sẽ phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng của ngành. Dự đoán toàn cầu cho một trò chơi đang phát triển trong hơn một thập kỷ là có thể sờ thấy. Các đội tại Rockstar Games phải đối mặt với những kỳ vọng không thể tin được không chỉ khôi phục ngành công nghiệp trò chơi video về quỹ đạo tăng trưởng trước đèo mà còn mang lại trải nghiệm chơi game đột phá sẽ đặt ra các tiêu chuẩn mới cho các nhà phát triển và nhà xuất bản. Sau 13 năm, sáu tháng nữa để đảm bảo họ làm đúng?

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved