Pansin ang lahat ng mga mahilig sa awtomatikong pagnanakaw, mayroon kaming isang halo ng kapana -panabik at mapaghamong mga pag -update na ibabahagi. Ang pinakahihintay na petsa ng paglabas para sa GTA 6 ay sa wakas ay itinakda, na nagmamarka ng isang makabuluhang milestone pagkatapos ng mga taon ng pag-asa. Gayunpaman, ang paglabas ay itinulak pabalik sa Mayo 26, 2026, humigit -kumulang anim na buwan mamaya kaysa sa una nang ipinangako na 'Fall 2025' window. Ang pagkaantala na ito ay nagdala ng isang kolektibong buntong -hininga ng kaluwagan sa maraming mga developer ng laro at publisher na natatakot na ilunsad ang kanilang mga proyekto nang sabay -sabay sa pamagat ng mammoth na ito. Ngayon, ang iba pang mga pangunahing paglabas na natapos para sa susunod na taon ay nag -scrambling upang makahanap ng mga bagong petsa ng paglulunsad upang maiwasan ang direktang kumpetisyon sa GTA 6.
Ang Grand Theft Auto 6 ay hindi lamang isa pang laro; Ito ay naghanda upang maging pundasyon ng hinaharap ng industriya ng video game. Ang anumang mga pag -update sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng mundo ng gaming. Ang anim na buwang pagkaantala ay nagpapahiwatig ng isang paglipat sa kultura ng korporasyon ng Rockstar, nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kita ng console market ngayong taon, at maaaring makabuluhang makakaapekto sa paparating na Nintendo Switch 2.
Noong nakaraang taon, ang kabuuang kita ng industriya ng video game ay umabot sa isang kahanga-hangang $ 184.3 bilyon, na nagmamarka ng isang 0.2% na pagtaas mula 2023. Ang paglago na ito ay sumalungat sa mga hula ng mga analyst ng isang pagbagsak, na nagbibigay ng higit na kailangan na kaluwagan para sa mga tagagawa at publisher. Gayunpaman, sa loob ng merkado ng console, ang kita na inilubog ng 1%, at nakikita na namin ang mga repercussions. Ang isang pagtanggi sa mga benta ng hardware ng console, kasabay ng pagtaas ng mga taripa ng teknolohiya, ay nagtulak ng mga presyo para sa mga produktong Microsoft at Sony. Ang henerasyong ito ay talagang nangangailangan ng isang laro-changer, at ang GTA 6 ay naghanda upang punan ang papel na iyon.
Tinatantya ng mga pangkat ng pananaliksik na ang GTA 6 ay maaaring makabuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order na nag-iisa at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Nakamit ng GTA 5 ang $ 1 bilyon sa loob lamang ng tatlong araw; Maaari bang gawin ito ng GTA 6 sa loob ng 24 na oras? Ayon sa analyst ng Circana na si Mat Piscatella, "Marahil ay hindi kailanman naging isang mas mahalagang bagay na kailanman ilabas sa industriya." Ang epekto ng laro ay maghuhubog sa aming pag -unawa sa potensyal na paglago ng industriya sa susunod na dekada. May mga bulong na ang GTA 6 ay maaaring ang unang-kailanman $ 100 na laro ng video, na nagtatakda ng isang bagong benchmark na maaaring pasiglahin ang industriya. Gayunpaman, ang ilan ay nagtaltalan na ang tagumpay ng GTA 6 ay maaaring maging masyadong natatangi upang malawak na maimpluwensyahan ang pag -unlad ng industriya.
Noong 2018, ang mga laro ng Rockstar ay nahaharap sa isang krisis sa publisidad dahil sa mga ulat ng 100-oras na mga workweeks at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2. Ang mga kundisyong ito, kasabay ng mga account ng matinding crunch period mula sa GTA 4, na binigyang diin ang malupit na katotohanan sa loob ng kumpanya. Simula noon, ang Rockstar ay naiulat na sumailalim sa pagbabagong-anyo, pagpapatupad ng mas maraming mga patakaran ng makatao tulad ng pag-convert ng mga kontratista sa mga full-time na empleyado at pagpapakilala ng isang 'flexitime' na patakaran na nagpapahintulot sa mga manggagawa na maglaan ng oras para sa obertaym. Mas maaga sa taong ito, ang multo ng mga dating paraan ng Rockstar ay muling nabuhay nang ang mga kawani ay kinakailangan na bumalik sa opisina limang araw sa isang linggo upang wakasan ang pag -unlad ng GTA 6. Ang paglipat na ito ay nagpapagaan sa mga kadahilanan sa likod ng pagkaantala. Ang reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier, na binabanggit ang mga mapagkukunan ng rockstar, nabanggit, "Masyadong maraming trabaho, hindi sapat na oras, at kung ano ang lilitaw na isang tunay na pagnanais mula sa pamamahala upang maiwasan ang brutal na langutngot." Habang ang pagkaantala ay nabigo para sa mga manlalaro, ito ay isang mahalagang kaluwagan para sa mga nag -develop.
Ang henerasyong ito ay nangangailangan ng isang tiyak na pamagat ng paglilipat ng console-kailangan nito ang Grand Theft Auto 6. "Kung ikaw ay isang publisher, ang paglabas ng iyong laro sa parehong oras tulad ng Grand Theft Auto 6 ay katulad ng pagkahagis ng isang balde ng tubig sa isang tsunami," sabi ng isang boss ng studio. Ang ulat ng negosyo sa negosyo ay naka -highlight kung paano ang window ng paglabas ng 'Fall 2025' ay nagdulot ng pandaigdigang kawalan ng katiyakan sa mga publisher. Ang isa pang ulo ng studio ay inilarawan ang laro ng Rockstar bilang "isang malaking meteor at kakailanganin lamang nating manatiling malinaw sa blast zone," habang ang iba ay nag -aalala tungkol sa paglilipat ng kanilang mga petsa ng paglabas lamang upang makahanap ng rockstar na maaaring sumunod sa suit. Maging ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nagpahiwatig sa lumulutang na anino ng GTA 6 kapag tinatalakay ang paglunsad ng bagong tiyempo sa larangan ng digmaan.
Gayunpaman, hindi lahat ng malalaking paglabas ay napapamalayan ng kanilang mga kapanahon. Ang orihinal na RPG Clair Clair ng Kepler Interactive: Expedition 33, na inilunsad kasama ang muling paggawa ng Oblivion ni Bethesda, na ibinebenta ng higit sa isang milyong kopya sa loob lamang ng tatlong araw. Ang manager ng senior portfolio na si Matt Handrahan ay tinawag na ito ang sandali ng industriya ng video game. Gayunpaman, mahirap isipin ang gayong senaryo na may GTA 6, at walang publisher ang malamang na nagpaplano ng isang 'grand theft fable' sandali noong 2026.
Sa kasalukuyan, hindi sigurado kung paano ang bagong Mayo 26, 2026, petsa ng paglabas para sa GTA 6 ay makakaapekto sa ibang mga plano ng mga developer at mga publisher. Maraming mga pamagat na may mataas na profile ang nananatiling undated, kabilang ang Fable, Gears of War: E-Day, bagong battlefield ng EA, masa na epekto ng espirituwal na kahalili, at marami pa. Ang mga nag -develop ay malamang na inaayos ang kanilang mga panloob na iskedyul, kahit na ang publiko ay maaaring manatiling hindi alam. Ang firm na pag -anunsyo ng petsa ng Rockstar ay maaaring mapukaw ang iba upang itakda ang kanilang sarili, ngunit dapat nilang i -pause bago gawin ito.
Hindi lubos na malamang na ang Mayo 26, 2026, ay magiging pangwakas na petsa ng paglabas para sa GTA 6, na binigyan ng naunang itinakda ng GTA 5 at Red Dead Redemption 2. Ang parehong mga laro ay nakaranas ng dalawang pagkaantala: ang una hanggang ikalawang quarter ng sumunod na taon, at ang pangalawa hanggang sa ikatlong quarter. Ang GTA 6 ay sumusunod sa isang katulad na pattern, paglipat mula sa taglagas 2025 hanggang Mayo 2026, na nagpapahiwatig sa isang potensyal na karagdagang pagkaantala sa Oktubre/Nobyembre 2026.
Ang isang paglabas ng Oktubre/Nobyembre ay tila mas posible kapag isinasaalang -alang ang potensyal para sa Microsoft at Sony na maglunsad ng mga bagong bundle ng console na nagtatampok ng GTA 6, malamang na pinalakas ang mga benta sa kapaskuhan. Ibinenta ng Sony ang 6.4 milyong PlayStation 4s mula Oktubre hanggang Disyembre 2014, higit sa doble ang mga yunit na nabili sa pagitan ng Abril at Setyembre ng taong iyon. Ang pagsulong na ito ay hindi lamang dahil sa kapaskuhan ngunit nag -tutugma din sa pagpapalabas ng GTA 5 sa PS4.
Ang Rockstar ay may isang pagkakataon upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pagkatapos ng 13 taon? Kapansin -pansin, ang Nintendo ay maaaring maapektuhan nang malaki sa pagkaantala na ito. Ang Take-Two CEO Strauss Zelnick kamakailan ay nangako ng buong suporta para sa Switch 2, na nag-spark ng haka-haka tungkol sa isang potensyal na paglulunsad ng GTA 6 sa platform. Ang sorpresa ng paglulunsad ng Grand Theft Auto: Ang tiyak na edisyon ng trilogy sa switch ay nagtatakda ng isang nauna para sa mga franchise ng may sapat na gulang sa isang family-friendly console. Bagaman marami ang nag-alinlangan sa kakayahan ng switch na hawakan ang isang laro tulad ng GTA, ang mga moder noong nakaraang taon ay nagpakita ng isang in-progresyong port ng GTA 5 na tumatakbo sa switch gamit ang leaked source code. Habang hindi malamang na binalak ng Nintendo sa GTA 6 na pinalakas ang paunang tagumpay ng Switch 2, ang malakas na ugnayan sa pagitan ng Take-Two at Nintendo ay hindi maaaring mapansin. Ang switch ay nag-host ng isang kahanga-hangang hanay ng mga laro na tumutukoy sa henerasyon, kabilang ang Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis, at marami pa. Gamit ang set ng Cyberpunk 2077 upang ilunsad sa Switch 2 kasama ang pagpapalawak ng Phantom Liberty, ang potensyal para sa mga "himala" na port ay hindi dapat tanggalin.
Maliwanag na ang Grand Theft Auto 6 ay may napakalaking halaga. Ang mga pinuno ng industriya, mula sa mga pinuno ng studio hanggang sa mga punong analyst, naniniwala na ang larong ito ay masisira ang pagwawalang -kilos ng industriya. Ang pandaigdigang pag -asa para sa isang laro sa pag -unlad para sa higit sa isang dekada ay maaaring maputla. Ang mga koponan sa Rockstar Games ay nahaharap sa mataas na mga inaasahan na hindi lamang ibalik ang industriya ng video game sa kanyang pre-pandemic na paglaki ng tilapon kundi pati na rin upang maihatid ang isang groundbreaking na karanasan sa paglalaro na magtatakda ng mga bagong pamantayan para sa mga nag-develop at publisher. Matapos ang 13 taon, ano ang anim na buwan upang matiyak na makuha nila ito ng tama?