すべてのGrand Theftの自動車愛好家に注意してください。共有するエキサイティングでやりがいのあるアップデートが混在しています。 GTA 6の待望のリリース日が最終的に設定され、長年の予想の後、重要なマイルストーンをマークします。ただし、このリリースは、2026年5月26日に、最初に約束された「2025年秋」ウィンドウよりも約6か月後に押し戻されました。この遅れは、このマンモスタイトルと同時にプロジェクトを開始することを恐れていた多くのゲーム開発者と出版社に集合的な安reliefのため息をつけました。現在、来年に予定されている他の主要なリリースは、GTA 6との直接の競争を避けるために、新しい発売日を見つけるために急いでいます。
Grand Theft Auto 6は、単なる別のゲームではありません。ビデオゲーム業界の未来の基礎になる態勢が整っています。その開発に関する更新は、ゲームの世界を通じて衝撃波を送ります。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の変化を示し、今年のコンソール市場の収益に関する疑問を提起し、今後のニンテンドースイッチ2に大きな影響を与える可能性があります。
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年から0.2%の増加を示しました。この成長は、アナリストの景気後退の予測を無視し、メーカーと出版社に非常に必要な救済を提供しました。ただし、コンソール市場内では、収益は1%減少しており、すでに影響を受けています。テクノロジーの関税の上昇と相まって、コンソールのハードウェア販売の減少により、MicrosoftおよびSony製品の価格が引き上げられました。この世代はゲームチェンジャーを必死に必要とし、GTA 6はその役割を果たす態勢を整えています。
研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すことができると推定しています。 GTA 5はわずか3日間で10億ドルを達成しました。 GTA 6は24時間でそれをすることができますか?サーカナのアナリストMat Piscatellaによると、「おそらく業界でリリースすることがこれまでに重要なことはこれまでにないでしょう。」ゲームの影響は、今後10年間の業界の成長の可能性についての理解を形作るでしょう。 GTA 6が初めて100ドルのビデオゲームである可能性があるというささやきがあり、業界を活性化できる新しいベンチマークを設定します。しかし、GTA 6の巨大な成功は、業界の進歩に広く影響するにはユニークすぎるかもしれないと主張する人もいます。
2018年、ロックスターゲームは、100時間の労働者の報告とレッドデッドリデンプション2の開発中の必須の残業により、宣伝危機に直面しました。これらの条件は、GTA 4からの激しいクランチ期間の説明と相まって、会社内の厳しい現実を強調しました。それ以来、ロックスターは変革を遂げていると伝えられており、請負業者をフルタイムの従業員に変換するなど、より人道的なポリシーを実施し、労働者が残業時間を取ることができる「柔軟な」ポリシーを導入しています。今年の初めに、GTA 6の開発を確定するために、スタッフが週に5日間オフィスに戻る必要があると、ロックスターの古い方法の亡霊が再浮上しました。この動きは、遅延の背後にある理由に光を当てます。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュレイアーは、ロックスターの情報源を引用して、「あまりにも多くの仕事で、時間が足りず、残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」と述べた。遅延はゲーマーにとって残念ですが、開発者にとっては重要な安reliefです。
この世代には、決定的なコンソールシフトタイトルが必要です。グランドセフトオート6が必要です。」出版社の場合、Grand Theft Auto 6と同時にゲームをリリースすることは、津波に水をバケツに投げることに似ています」とスタジオボスは述べました。ゲームビジネスレポートは、曖昧な「2025年秋」のリリースウィンドウが、出版社の間で世界的な不確実性をどのように引き起こしたかを強調しました。別のスタジオヘッドは、ロックスターのゲームを「巨大な流星であり、爆発ゾーンを避けなければならない」と説明しましたが、他の人はロックスターが追随する可能性があることを見つけるためだけにリリース日を変えることを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、新しいバトルフィールドの打ち上げのタイミングについて議論するとき、GTA 6の迫り来る影を暗示しました。
しかし、すべての大きなリリースが同時代の人々によって覆われているわけではありません。 Kepler Interactiveの元のRPG Clair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivionリメイクとともに発売され、わずか3日間で100万枚以上販売されました。シニアポートフォリオマネージャーのMatt Handrahanは、ビデオゲーム業界のBarbenheimerの瞬間と呼ばれました。しかし、GTA 6でのこのようなシナリオを想像するのは困難であり、2026年に「大窃盗f話」の瞬間を計画している出版社はいないでしょう。
現在、2026年5月26日の新しい5月26日、GTA 6のリリース日が他の開発者や出版社の計画にどのように影響するかは不明です。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effect Spiritual後継者の出エジプト記など、多くの有名なタイトルは日付が残っています。開発者は、一般の人々が気づいていない場合がありますが、内部スケジュールを調整している可能性があります。ロックスターのしっかりした日付の発表は、他の人が自分のものを設定するために勇気づけられるかもしれませんが、そうする前におそらく一時停止する必要があります。
2026年5月26日、GTA 5とRed Dead Redemption 2が設定した先例を考えると、GTA 6の最終リリース日になることはほとんどありません。どちらのゲームも2つの遅延を経験しました。 GTA 6は同様のパターンに従っており、2025年秋から2026年5月まで移動し、2026年10月/11月までのさらなる遅延の可能性を示唆しています。
10月/11月のリリースは、MicrosoftとSonyがGTA 6をフィーチャーした新しいコンソールバンドルを立ち上げる可能性を考慮して、ホリデーシーズン中に売り上げを高める可能性があると考えている場合、さらにもっともらしいと思われます。ソニーは2014年10月から12月にかけて640万人のプレイステーション4を販売しました。その年の4月から9月までに販売されたユニットの2倍以上が販売されました。この急増は、ホリデーシーズンだけでなく、PS4でのGTA 5のリリースとも一致しました。
ロックスターはこれを正しくするチャンスが1つあります。13年後にさらに6か月後は何ですか?興味深いことに、任天堂はこの遅延によって大きな影響を受ける可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは最近、Switch 2の完全なサポートを誓約し、プラットフォームでのGTA 6の潜在的な発売についての憶測を引き起こしました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Editionの驚きの発売は、家族向けのコンソールでアダルトフランチャイズの先例となります。多くの人がGTAのようなゲームを処理するスイッチの機能を疑っていましたが、昨年、Moddersはリークされたソースコードを使用してスイッチで実行されているGTA 5の進行中のポートを紹介しました。 Switch 2の最初の成功を高めるGTA 6で任天堂が計画されている可能性は低いですが、Take-Twoと任天堂の強い関係を見逃すことはできません。このスイッチには、The Elder Scrolls V:Skyrim、Red Dead Redemption、Metal Gear Solid、Crysisなど、Generation-definingゲームの印象的な配列があります。 Cyberpunk 2077がPhantom Libertyの拡張でSwitch 2で発売されるように設定されているため、「奇跡」ポートの可能性は却下されるべきではありません。
Grand Theft Auto 6が途方もない量を抱えていることは明らかです。スタジオヘッドからチーフアナリストまで、業界のリーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破ると考えています。 10年以上にわたって開発中のゲームに対する世界的な期待は明白です。 Rockstar Gamesのチームは、ビデオゲーム業界をパンデミック以前の成長軌跡に回復するだけでなく、開発者や出版社に新しい基準を設定する画期的なゲームエクスペリエンスを提供するために、信じられないほど高い期待に直面しています。 13年後、彼らがそれを正しくすることを保証するために、さらに6か月は何ですか?