주목 모든 그랜드 도난 자동차 애호가들에게, 우리는 공유 할 흥미롭고 도전적인 업데이트가 혼합되어 있습니다. GTA 6의 오랫동안 기다려온 출시 날짜는 마침내 설정되어 수년간의 기대 후에 상당한 이정표를 표시합니다. 그러나이 석방은 2026 년 5 월 26 일로 다시 추진되었습니다. 이 지연은이 매머드 타이틀과 동시에 프로젝트를 시작하는 것을 두려워하는 수많은 게임 개발자와 출판사들에게 집단적인 안도의 한숨을 내 렸습니다. 이제 내년 예정된 다른 주요 릴리스는 GTA 6과의 직접 경쟁을 피하기 위해 새로운 출시 날짜를 찾기 위해 노력하고 있습니다.
Grand Theft Auto 6은 다른 게임이 아닙니다. 비디오 게임 업계의 미래의 초석이 될 준비가되어 있습니다. 개발에 대한 모든 업데이트는 게임 세계를 통해 충격파를 보냅니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 변화를 신호하고 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 의문을 제기하며 다가오는 Nintendo Switch 2에 큰 영향을 줄 수 있습니다.
작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 2023 년보다 0.2% 증가한 인상적인 1,843 억 달러에 달했다. 그러나 콘솔 시장 내에서 매출은 1%감소했으며 이미 영향을 받고 있습니다. 기술 관세 상승과 함께 콘솔 하드웨어 판매가 감소하면서 Microsoft 및 Sony Products의 가격이 상승했습니다. 이 세대는 필사적으로 게임 체인저가 필요하며 GTA 6은 그 역할을 수행 할 준비가되어 있습니다.
연구 그룹에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 수 있다고 추정합니다. GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. GTA 6이 24 시간 안에 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella에 따르면, "업계에서 출시해야 할 더 중요한 것은 없었을 것입니다." 이 게임의 영향은 향후 10 년 동안 업계의 성장 잠재력에 대한 우리의 이해를 형성 할 것입니다. GTA 6이 최초의 $ 100 비디오 게임 일 수 있다는 속삭임이 있으며, 업계를 활성화시킬 수있는 새로운 벤치 마크를 설정합니다. 그러나 일부 사람들은 GTA 6의 거대한 성공이 너무 독특 할 수 있다고 주장합니다.
2018 년 Rockstar Games는 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 노동자와 의무적 인 초과 근무로 인해 홍보 위기에 직면했습니다.이 조건은 GTA 4의 강렬한 크런치 기간 계정과 함께 회사 내의 가혹한 현실을 강조했습니다. 그 이후로 Rockstar는 계약자를 풀 타임 직원으로 전환하고 근로자가 초과 근무 시간을 쉬게 할 수있는 'Flexitime'정책을 도입하는 등의 더 인간적인 정책을 구현하여 전환을 거쳤다. 올해 초, Rockstar의 오래된 방법의 스펙터는 직원들이 GTA 6의 개발을 마무리하기 위해 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와야 할 때 재 포장되었습니다. 이 움직임은 지연의 이유를 밝히게합니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Rockstar 소식통을 인용하여 "너무 많은 작업, 충분한 시간이 아니라 잔인한 크런치를 피하려는 경영진의 실질적인 욕구"라고 언급했습니다. 게이머에게는 지연이 실망하지만 개발자에게는 중요한 구호입니다.
이 세대는 결정적인 콘솔 시프트 타이틀이 필요합니다. 그랜드 도난 자동차 6이 필요합니다. 게임 비즈니스 보고서는 Neburious '2025 년 가을'릴리스 창이 출판사들 사이에서 글로벌 불확실성을 야기하는 방법을 강조했습니다. 또 다른 스튜디오 헤드는 Rockstar의 게임이 "거대한 유성이며 우리는 폭발 구역을 피해야 할 것"이라고 묘사했지만 다른 사람들은 Rockstar를 찾기 위해 출시 날짜를 바꾸는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 전장의 런칭 타이밍에 대해 논의 할 때 GTA 6의 섀도우를 암시했습니다.
그러나 동시대 사람들에 의해 모든 큰 릴리스가 어두워지지는 않습니다. Kepler Interactive의 오리지널 RPG Clair Alfur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion Remake와 함께 시작하여 단 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했습니다. 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은 비디오 게임 업계의 Barbenheimer 순간이라고 불렀습니다. 그러나 GTA 6과의 그러한 시나리오를 상상하기는 어렵고 2026 년에 '그랜드 도난 우화'순간을 계획하지는 않을 것입니다.
현재 2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 출시일이 다른 개발자 및 게시자의 계획에 어떤 영향을 미치는지는 확실하지 않습니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA 's New Battlefield, Mass Effect Spiritual Acc 개발자는 내부 일정을 조정하고있을 가능성이 있지만 대중은 알지 못할 수도 있습니다. Rockstar의 확고한 날짜 발표는 다른 사람들이 자신을 설정하도록 대담 할 수 있지만, 그렇게하기 전에 일시 중지해야 할 것입니다.
2026 년 5 월 26 일, GTA 5와 Red Dead Redemption 2의 선례를 고려할 때 GTA 6의 최종 출시일이 될 것 같지 않습니다. 두 게임 모두 다음 해의 첫 번째 1/4에서 3 분기에 2 번의 지연이 발생했습니다. GTA 6은 2025 년 가을부터 2026 년 5 월에서 2026 년 10 월까지의 추가 지연을 암시하면서 비슷한 패턴을 따르고 있습니다.
10 월/11 월 릴리스는 Microsoft와 Sony가 GTA 6을 특징으로하는 새로운 콘솔 번들을 출시 할 가능성을 고려할 때 훨씬 더 그럴듯 해 보이며 연말 연시에는 판매가 증가 할 것입니다. 소니는 2014 년 10 월부터 12 월까지 640 만 개의 PlayStation 4를 판매했으며, 그 해 4 월과 9 월 사이에 판매 된 두 배 이상의 유닛이 판매되었습니다. 이 급증은 휴가 시즌 때문일뿐만 아니라 PS4에서 GTA 5의 출시와 일치했습니다.
Rockstar는 13 년 후 6 개월 더 무엇입니까? 흥미롭게도 Nintendo는이 지연에 의해 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 최근 스위치 2에 대한 전폭적 인 지원을 약속했으며, 플랫폼에서 잠재적 인 GTA 6 런칭에 대한 추측을 불렀습니다. Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition of the Switch의 놀라운 출시는 가족 친화적 인 콘솔에서 성인 프랜차이즈의 선례를 설정합니다. 많은 사람들이 GTA와 같은 게임을 처리하는 스위치의 능력을 의심했지만 작년 Modders는 유출 된 소스 코드를 사용하여 스위치에서 실행되는 GTA 5의 진행중인 포트를 선보였습니다. GTA 6에서 계획된 닌텐도는 스위치 2의 초기 성공을 촉진 할 가능성이 없지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과 될 수 없습니다. 이 스위치는 Elder Scrolls V : Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis 등을 포함하여 인상적인 세대 정의 게임을 주최했습니다. CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작될 예정이므로 "기적"포트의 잠재력을 무시해서는 안됩니다.
Grand Theft Auto 6은 엄청난 금액을 가지고 있음이 분명합니다. 스튜디오 헤드부터 최고 분석가에 이르기까지 업계 리더는이 게임이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 것이라고 믿고 있습니다. 10 년 넘게 개발중인 게임에 대한 세계적인 기대는 눈에 띄게 가능합니다. Rockstar Games의 팀은 비디오 게임 산업을 전염병 전 성장 궤적으로 복원 할뿐만 아니라 개발자와 출판사를위한 새로운 표준을 설정할 획기적인 게임 경험을 제공 할 것으로 기대합니다. 13 년 후, 그들이 올바르게 얻는 것을 보장하는 데 6 개월이 더 걸립니까?