บ้าน > ข่าว > CDPR ยอมรับว่าการเล่นเกมที่อ่อนแอใน The Witcher 3

CDPR ยอมรับว่าการเล่นเกมที่อ่อนแอใน The Witcher 3

The Witcher 3 แม้จะได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม แต่ก็ไม่ได้มีข้อบกพร่องแต่อย่างใด แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าระบบการต่อสู้ขาดหายไป ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Sebastian Kalemba ผู้อำนวยการเกมของ Witcher 4 ยอมรับจุดอ่อนในการเล่นเกมของเกมก่อนหน้า เขาเน้นย้ำถึงการต่อสู้และการล่ามอนสเตอร์เป็นพิเศษ
By Lillian
Jan 04,2025

CDPR ยอมรับว่าการเล่นเกมที่อ่อนแอใน The Witcher 3

The Witcher 3 แม้จะได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม แต่ก็ไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าระบบการต่อสู้ขาดหายไป

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกมของ Witcher 4 ยอมรับจุดอ่อนในการเล่นเกมของเกมก่อนหน้า เขาเน้นย้ำถึงการต่อสู้และการล่ามอนสเตอร์โดยเฉพาะว่าเป็นพื้นที่ที่ต้องการการอัพเกรดที่สำคัญ Kalemba กล่าวว่า "เราต้องการปรับปรุงการเล่นเกมและประสบการณ์การล่าสัตว์ประหลาด"

ผู้กำกับเน้นย้ำว่าตัวอย่าง Witcher 4 ควรแสดงให้เห็นธรรมชาติของการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังและทรงพลัง โดยเน้นไปที่การออกแบบท่าเต้นการต่อสู้ที่ดีขึ้นและความรุนแรงทางอารมณ์

Witcher 4 สัญญาว่าจะยกเครื่องการต่อสู้ครั้งใหญ่ มั่นใจได้เลยว่า CD

Red (CDPR) ตระหนักถึงความจำเป็นในการปรับปรุงจากรายการก่อนหน้า ซึ่งการเปลี่ยนแปลงมีแนวโน้มที่จะส่งผลต่อภาคต่อในอนาคต โดยมี Ciri เป็นตัวเอกของไตรภาคใหม่ Projekt

น่าสนใจที่นักพัฒนาวางแผนที่จะรวมงานแต่งงานของ Triss ด้วย เดิมทีสร้างขึ้นสำหรับภารกิจ "Ashen Marriage" ของ Witcher 3 ใน Novigrad โครงเรื่องบรรยายถึงความรักของ Triss ที่มีต่อ Castello และความปรารถนาของเธอที่จะจัดงานแต่งงานอย่างรวดเร็ว Geralt ช่วยในการเตรียมตัว งานต่างๆ รวมถึงการกำจัดสัตว์ประหลาด การจัดหาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ และการเลือกของขวัญแต่งงาน

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved