『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。彼は、大幅なアップグレードが必要な分野として、戦闘とモンスター狩猟を特に強調しました。 カレンバ氏は、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」と述べました。
監督は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、戦闘の振り付けと感情の激しさの改善に焦点を当て、モンスターとの遭遇の衝撃的かつ強力な性質を紹介する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 は戦闘の大幅な見直しを約束しています。 心強いことに、CDRed (CDPR) は、以前のエントリに対する改善の必要性を認識しており、その変更はシリを新三部作の主人公としてフィーチャーする将来の記事にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式を含めることを計画しています。 元々はノヴィグラドでの ウィッチャー 3 の「灰の結婚」クエストのために考案されたこのストーリーは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚式への彼女の願望を描いています。 ゲラルトは準備、怪物退治、酒の調達、結婚祝いの品選びなどを手伝ってくれます。