The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que exigen mejoras significativas. Kalemba afirmó: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
El director enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros con monstruos, centrándose en una coreografía de lucha mejorada y una intensidad emocional.
Witcher 4 promete una revisión sustancial del combate. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red (CDPR) reconoce la necesidad de mejorar con respecto a las entregas anteriores, cambios que probablemente se trasladarán a futuras entregas con Ciri como protagonista de una nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores planean incluir la boda de Triss. Originalmente concebida para la misión "Ashen Marriage" de Witcher 3 en Novigrad, la historia describe el afecto de Triss por Castello y su deseo de una boda rápida. Geralt ayuda en los preparativos y en tareas que incluyen el exterminio de monstruos, la obtención de alcohol y la selección de un regalo de bodas.