《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多粉絲都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點。他特別強調戰鬥和怪物狩獵是需要重大升級的領域。 Kalemba 表示,「我們希望改進遊戲玩法和怪物狩獵體驗。」
導演強調《巫師 4》預告片應該展現怪物遭遇戰的衝擊力和強大本質,重點關注改進的戰鬥編排和情感強度。
《巫師 4》承諾對戰鬥進行大幅修改。 令人放心的是,CD Projekt Red (CDPR) 意識到需要對先前的作品進行改進,這些變化可能會延續到以希里為新三部曲主角的未來作品中。
有趣的是,開發商計劃將特莉絲的婚禮納入其中。 故事情節最初是為《巫師 3》諾維格勒的「灰燼婚姻」任務而構思的,講述了特莉絲對卡斯特羅的感情以及她對迅速舉行婚禮的渴望。 傑洛特協助準備工作,任務包括消滅怪物、購買酒精和選擇結婚禮物。