Larian Studios เฉลิมฉลองวันครบรอบของ Baldur's Gate 3 ด้วยการเปิดเผยสถิติผู้เล่นที่น่าสนใจ โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ที่หลากหลายของผู้เล่นในเกม ข้อมูลเผยให้เห็นทุกอย่างตั้งแต่ความพัวพันโรแมนติกไปจนถึงภารกิจรองที่แปลกประหลาดและตัวเลือกตัวละครที่น่าประหลาดใจ
การแสวงหาความโรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
สถิติเน้นถึงบทบาทที่สำคัญของความโรแมนติกในการเดินทางของผู้เล่นหลายคน มีการจูบคู่หูถึง 75 ล้านครั้ง โดย Shadowheart ได้รับความนิยมมากที่สุด (27 ล้านจูบ) ตามมาด้วย Astarion (15 ล้านจูบ) และ Minthara (169,937 ครั้ง) ค่ำคืนเฉลิมฉลองของ Act 1 มีผู้เล่น 32.5% เลือก Shadowheart, Karlach 13.5% และ 15.6% เลือกนอนคนเดียว ภายในองก์ที่ 3 Shadowheart ยังคงรักษาความเป็นผู้นำของเธอไว้ได้ (ผู้เล่น 48.8% พบกับฉากโรแมนติกครั้งสุดท้ายของเธอ) ตามมาด้วย Karlach (17.6%) และ Lae'zel (12.9%) ผู้เล่น 658,000 คนที่ชอบผจญภัยมากขึ้นได้เผชิญหน้ากันอย่างโรแมนติกกับ Halsin โดยชอบรูปร่างของมนุษย์มากกว่า (70%) เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้เล่น 1.1 ล้านคนติดตามความโรแมนติกกับจักรพรรดิ โดย 63% ชอบรูปแบบ Dream Guardian
การผจญภัยสุดแปลกประหลาดและเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด
นอกเหนือจากความโรแมนติกแล้ว ผู้เล่นยังได้ดื่มด่ำกับกิจกรรมแปลกๆ มากมาย ผู้เล่น 1.9 ล้านคนกลายเป็นวงล้อชีส ในขณะที่ไดโนเสาร์ 3.5 ล้านคนเป็นเพื่อนกัน ผู้เล่น 2 ล้านคนปลดปล่อย Us จากอาณานิคม แสดงให้เห็นถึงความชื่นชอบภารกิจรองที่ไม่ธรรมดา แม้แต่ Dark Urge ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องธรรมชาติแห่งความมืด ก็ยังเห็นผู้เล่น 3,777 คนไว้ชีวิต Alfira ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มลูทร็อคภายในเกม ความเสน่หาของผู้เล่นที่มีต่อสัตว์ต่างๆ ปรากฏชัดขึ้น: Scratch the dog ได้รับสัตว์เลี้ยงมากกว่า 120 ล้านตัว และ Owlbear Cub มากกว่า 41 ล้านตัว สิ่งที่น่าสนใจก็คือ ผู้เล่นจำนวนเท่ากัน (141,600) คนพยายามที่จะเลี้ยงแมวของจักรพรรดิโดยยึดครองโหมดเกียรติยศ
การปรับแต่งตัวละครและการกำหนดคลาส/เผ่าพันธุ์
ผู้เล่นจำนวนมาก 93% เลือกสร้างตัวละครที่กำหนดเอง โดยเน้นถึงความน่าดึงดูดของเกมเพลย์ที่เป็นส่วนตัว ในบรรดาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า Astarion ได้รับความนิยมสูงสุด (ผู้เล่น 1.21 ล้านคน) รองลงมาคือ Gale (1.20 ล้านคน) และ Shadowheart (0.86 ล้านคน) 15% ของตัวละครที่กำหนดเองมีพื้นฐานมาจาก Dark Urge คลาส Paladin ได้รับเลือกมากที่สุด (ผู้เล่นเกือบ 10 ล้านคน) รองลงมาคือ Sorcerer และ Fighter (มากกว่า 7.5 ล้านคนต่อคน) เอลฟ์เป็นเผ่าพันธุ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (มากกว่า 12.5 ล้านตัว) ตามมาด้วยฮาล์ฟเอลฟ์และมนุษย์ (ตัวละ 12.5 ล้านตัว)
การผสมผสานระหว่างคลาส-การแข่งขันที่เฉพาะเจาะจงก็เกิดขึ้นเช่นกัน คนแคระมักเลือกคลาสพาลาดิน (20%) ในขณะที่ดราก้อนบอร์นชอบซอเซอร์เรอร์ ลูกครึ่งต่างมุ่งไปทาง Bard และ Rogue และโนมส์ก็แสดงความพึงพอใจต่อ Bard และ Druids
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และตัวเลือกเรื่องราว
ผู้เล่น 141,660 คนจบโหมดเกียรติยศ ในขณะที่การเล่นผ่าน 1,223,305 ครั้งจบลงด้วยความพ่ายแพ้ (76% ลบเซฟออก, 24% เล่นต่อในโหมดกำหนดเอง) ผู้เล่น 1.8 ล้านคนทรยศต่อจักรพรรดิ แสดงให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะตัดสินใจเลือกทางศีลธรรมที่ยากลำบาก ผู้เล่น 329,000 คนโน้มน้าวให้ Orpheus ยังคงเป็นคนจิตใจไม่สู้ดี และผู้เล่น 3.3 ล้านคนสังหาร Netherbrain (200,000 คนด้วยการสังเวยของ Gale) ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นได้ยากเกี่ยวข้องกับผู้เล่น 34 คนที่ได้เห็นการเสียสละของ Avatar Lae'zel หลังจากที่ Vlaakith ปฏิเสธ
โดยสรุป สถิติวันครบรอบของ Baldur's Gate 3 แสดงให้เห็นภาพพฤติกรรมของผู้เล่นที่หลากหลายและหลากหลาย โดยแสดงให้เห็นทั้งแง่มุมที่ท้าทายของเกมและความสามารถในการส่งเสริมประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ
<>