Larian Studios は、プレイヤーがゲームを体験した多様な方法を垣間見ることができる興味深いプレイヤー統計を公開して Baldur's Gate 3 の周年を祝いました。 データは、ロマンチックなもつれから奇妙なサイドクエストや驚くべきキャラクターの選択に至るまで、あらゆるものを明らかにします。
忘れられた領域でのロマンチックな追求
この統計は、多くのプレイヤーの旅においてロマンスが重要な役割を果たしたことを浮き彫りにしています。 驚くべき7,500万回のコンパニオンキスが記録され、最も人気のあるのはシャドウハート(2,700万回のキス)で、次にアスタリオン(1,500万回)、ミンタラ(169,937回)が続いた。 Act 1 のお祝いの夜では、プレイヤーの 32.5% がシャドウハートを選択し、13.5% がカーラッハを選択し、15.6% が一人で寝ることを選択しました。 第 3 幕までに、Shadowheart がリードを維持し (プレイヤーの 48.8% が彼女の最後のロマンス シーンを経験)、続いて Karlach (17.6%)、Lae'zel (12.9%) でした。 より冒険的な 658,000 人のプレイヤーがハルシンとロマンチックな出会いを果たし、彼の人間の姿を好みました (70%)。 注目すべきことに、110 万人のプレイヤーが皇帝とのロマンスを追求し、63% がドリーム ガーディアン フォームを好みました。
気まぐれな冒険と予期せぬ出来事
プレイヤーたちはロマンスを超えて、数多くの風変わりなアクティビティに耽溺しました。 190 万人のプレイヤーがチーズ ホイールに変身し、350 万人が恐竜と友達になりました。 200 万人のプレイヤーが私たちをコロニーから解放し、珍しいサイド クエストを好むことを示しました。 闇の性質で知られるダーク アージでさえ、3,777 人のプレイヤーがアルフィラを惜しんで、ゲーム内のリュート ロックの増加につながりました。 プレイヤーの動物仲間に対する愛情は明らかで、犬のスクラッチには 1 億 2,000 万匹以上、オウルベアの子には 4,100 万匹以上のペットが飼われました。 興味深いことに、名誉モードを制覇したのと同じ数のプレイヤー (141,600 人) が皇帝の猫を撫でようとしました。
キャラクターのカスタマイズとクラス/種族の設定
プレイヤーのかなりの 93% がカスタム キャラクターを作成することを選択し、パーソナライズされたゲームプレイの魅力を強調しています。既成のキャラクターの中で最も人気があったのはアスタリオン (プレイヤー数 121 万人)、次いでゲイル (プレイヤー数 120 万人)、シャドウハート (プレイヤー数 86 万人) でした。 カスタム キャラクターの 15% は Dark Urge に基づいています。 パラディン クラスが最も多く選ばれ (約 1,000 万人のプレイヤー)、次にソーサラーとファイター (それぞれ 750 万人以上) が続きました。最も人気のある種族はエルフ (1,250 万人以上) で、次いでハーフエルフと人間 (それぞれ 1,250 万人) でした。
特定のクラスとレースの組み合わせも登場しました。ドワーフはパラディン クラス (20%) を選択することが多かったのですが、ドラゴンボーンはソーサラーを好みました。ハーフリングは吟遊詩人とローグに引き寄せられ、ノームは吟遊詩人とドルイドを好む傾向を示しました。
壮大な実績とストーリーの選択
141,660 人のプレイヤーが名誉モードを完了しましたが、1,223,305 回のプレイスルーは敗北に終わりました (76% がセーブを削除、24% がカスタム モードで継続)。 180万人のプレイヤーが皇帝を裏切り、難しい道徳的選択をする意欲を示しました。 329,000 人のプレイヤーがオルフェウスにマインドフレイヤーであり続けるよう説得し、330 万人のプレイヤーがネザーブレインを殺害しました (ゲイルの犠牲で 200,000 人)。 珍しい結果として、34 人のプレイヤーが Vlaakith による拒否後の Avatar Lae'zel の自己犠牲を目撃するという結果になりました。
結論として、Baldur's Gate 3 の周年統計は、プレイヤーの行動を豊かで多面的に描写し、ゲームの挑戦的な側面と、ユニークで思い出に残る体験を促進する能力の両方を示しています。