Hogar > Noticias > Las estadísticas de BG3 muestran que los jugadores obtuvieron FRISKY con el Emperador, se convirtieron en queso y más
Larian Studios celebró el aniversario de Baldur's Gate 3 revelando fascinantes estadísticas de jugadores, ofreciendo un vistazo a las diversas formas en que los jugadores experimentaron el juego. Los datos revelan de todo, desde enredos románticos hasta extrañas misiones secundarias y sorprendentes elecciones de personajes.
Búsquedas románticas en los reinos olvidados
Las estadísticas resaltan el importante papel que jugó el romance en la trayectoria de muchos jugadores. Se registraron la asombrosa cifra de 75 millones de besos de pareja, siendo Shadowheart la opción más popular (27 millones de besos), seguida de Astarion (15 millones) y Minthara (169.937). En la noche de celebración del Acto 1, el 32,5% de los jugadores eligieron Shadowheart, el 13,5% Karlach y el 15,6% optaron por dormir solos. En el tercer acto, Shadowheart mantuvo su liderazgo (el 48,8% de los jugadores vivieron su escena romántica final), seguida por Karlach (17,6%) y Lae'zel (12,9%). Un grupo de 658.000 jugadores más aventureros tuvieron encuentros románticos con Halsin, con preferencia por su forma humana (70%). Sorprendentemente, 1,1 millones de jugadores buscaron un romance con el Emperador, y el 63% prefirió la forma Dream Guardian.
Aventuras caprichosas y eventos inesperados
Más allá del romance, los jugadores se entregaron a numerosas actividades extravagantes. 1,9 millones de jugadores se transformaron en ruedas de queso, mientras que 3,5 millones se hicieron amigos de dinosaurios. 2 millones de jugadores nos liberaron de la Colonia, demostrando su afición por las misiones secundarias inusuales. Incluso Dark Urge, conocido por su naturaleza oscura, hizo que 3.777 jugadores perdonaran a Alfira, lo que llevó a un aumento en el laúd dentro del juego. El afecto de los jugadores por sus compañeros animales era evidente: el perro Scratch recibió más de 120 millones de mascotas y el Owlbear Cub más de 41 millones. Curiosamente, la misma cantidad de jugadores (141,600) intentaron acariciar al gato del Emperador cuando conquistaron el Modo Honor.
Personalización de personajes y preferencias de clase/raza
Un significativo 93 % de los jugadores optó por crear personajes personalizados, lo que destaca el atractivo de la jugabilidad personalizada. Entre los personajes prediseñados, Astarion fue el más popular (1,21 millones de jugadores), seguido de Gale (1,20 millones) y Shadowheart (0,86 millones). El 15% de los personajes personalizados se basaron en Dark Urge. La clase Paladín fue la más elegida (casi 10 millones de jugadores), seguida por el Hechicero y el Luchador (más de 7,5 millones cada uno). Los elfos fueron la raza más popular (más de 12,5 millones), seguida de los semielfos y los humanos (12,5 millones cada uno).
También surgieron combinaciones específicas de clase y carrera. Los enanos eligieron con frecuencia la clase Paladín (20%), mientras que Dragonborn favoreció a Hechicero. Los medianos gravitaban hacia Bardos y Pícaros, y los Gnomos mostraban preferencia por Bardos y Druidas.
Logros épicos y opciones de historias
141,660 jugadores completaron el Modo Honor, mientras que 1,223,305 partidas terminaron en derrota (76% de partidas guardadas eliminadas, 24% continuaron en modo personalizado). 1,8 millones de jugadores traicionaron al Emperador, mostrando su voluntad de tomar decisiones morales difíciles. 329.000 jugadores convencieron a Orpheus de seguir siendo un desollador de mentes, y 3,3 millones de jugadores mataron al Netherbrain (200.000 con el sacrificio de Gale). Un resultado poco común involucró a 34 jugadores que presenciaron el autosacrificio del Avatar Lae'zel después del rechazo de Vlaakith.
En conclusión, las estadísticas del aniversario de Baldur's Gate 3 muestran una imagen rica y multifacética del comportamiento de los jugadores, mostrando tanto los aspectos desafiantes del juego como su capacidad para fomentar experiencias únicas y memorables.