Дом > Новости > Path of Exile 2 сосредоточится на обновлениях вместо добавления новых классов

Path of Exile 2 сосредоточится на обновлениях вместо добавления новых классов

Геймдиректор Path of Exile 2 раскрыл, что крупные предстоящие патчи не будут включать новые классы персонажей. Узнайте о причинах этого стратегического изменения и видении разработчиков эволюции игры.Новые персонажи могут появляться не в каждом обнов
By Isabella
Oct 19,2025

Future Path of Exile 2 Updates Won

Геймдиректор Path of Exile 2 раскрыл, что крупные предстоящие патчи не будут включать новые классы персонажей. Узнайте о причинах этого стратегического изменения и видении разработчиков эволюции игры.

Новые персонажи могут появляться не в каждом обновлении

Расширенные варианты Восхождений получат приоритет

PoE2 Developer Explains Class Development Challenges

Во время сессии вопросов и ответов с геймдиректором Path of Exile 2 Джонатаном Роджерсом он объяснил, что непредсказуемые циклы разработки не позволяют регулярно представлять новые классы в будущих патчах.

На вопрос о ожиданиях касательно выпуска новых классов Роджерс заявил: Хотя я был бы рад выпускать новый класс с каждым обновлением, мы на опыте поняли, что делать классы центральным элементом патчей было ошибкой.

Development Challenges Shape PoE2

Роджерс подробнее остановился на проблемах разработки: Наше настаивание на включении Охотницы отложило выход расширения далеко за наши прогнозы. В дальнейшем мы отдаём приоритет фиксированным датам выпуска над непредсказуемой разработкой контента.

Директор подчеркнул, что, хотя выпуск классов продолжится, они будут выходить по готовности, а не быть привязанными к конкретным обновлениям. Я не буду обещать классы в определённых расширениях, потому что это вынудило бы нас идти на компромисс с нашими графиками выпуска, — пояснил он.

PoE2 Team Focuses on Regular Content Updates

Роджерс изложил причины этого решения: Игроки заслуживают регулярных обновлений, а не ожидания полгода или больше для крупных дополнений. Именно поэтому выпуск классов должен оставаться гибким.

Однако игроки могут ожидать регулярного добавления Восхождений с каждым обновлением. Роджерс также допустил возможность появления классов после релиза: Мы определённо продолжим добавлять Восхождения, и я стремлюсь представить больше классов даже после полного релиза.

«Dawn of the Hunt» меняет сложность эндгейма

Разработчики обещают более сложные битвы с боссами

PoE2 Prepares for Tougher Endgame Content

Предстоящее расширение вводит более 100 новых умений, камней поддержки и уникальных предметов, ориентированных на прогресс в середине и конце игры. Эти изменения поддерживают обязательство GGG сделать контент эндгейма значительно сложнее.

Некоторые сборки позволяют игрокам тривиализировать механики слишком рано, — отметил Роджерс. Хотя мы хотим, чтобы игроки в итоге достигали невероятных уровней силы, этого не должно происходить до завершения их первоначального прогресса.

PoE2 Team Adjusts Pinnacle Boss Balance

Роджерс выразил разочарование тем, как быстро игроки расправлялись с Венценосными Боссами: Мы предполагали, что они будут представлять собой серьёзные испытания, но элитные сборки побеждали их за секунды. Пересмотренная система прогресса призвана восстановить задуманную кривую сложности.

Он разъяснил философию дизайна: Ваша первая встреча с Венценосным Боссом должна быть по-настоящему сложной. Лишь после повторных попыток и оптимизации снаряжения игроки должны достичь точки, где они будут доминировать в этих битвах.

Директор отстаивает сложную природу игры

Восприятие зависит от развития навыков игрока

PoE2 Difficulty Balanced for Player Growth

Касаясь обсуждений сложности кампании, Роджерс объяснил, как навык игрока влияет на восприятие: Многие жалобы поступали от ветеранов, сравнивавших новый опыт с освоенными версиями оригинальной игры. По мере адаптации игроков эти опасения обычно исчезают.

Он отметил общую закономерность: Игроки часто предполагают, что мы изменили баланс контента, когда проходят последующие прохождения легче, хотя на самом деле они просто улучшили свои навыки.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved