Дом > Новости > Генеральный директор PlayStation верит в пользу искусственного интеллекта для игр, но утверждает, что «человеческое прикосновение» всегда необходимо

Генеральный директор PlayStation верит в пользу искусственного интеллекта для игр, но утверждает, что «человеческое прикосновение» всегда необходимо

Со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюлст об искусственном интеллекте в играх: революция, но никогда не заменит человеческое творчество Хермен Хюльст, со-генеральный директор PlayStation, недавно поделился своим взглядом на роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ совершить революцию в игре d
By Savannah
Jan 25,2025

PlayStation Co-Tee Hermen Hulst в AI в играх: революционизация, но никогда не заменяя человеческое творчество

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Гермен Халст, со-директор PlayStation, недавно поделился своим взглядом на роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ революционизировать развитие игры, он подчеркнул незаменимую ценность «человеческого прикосновения». Это утверждение происходит в том виде, в которой PlayStation празднует 30 лет в игровой индустрии, период, отмеченный значительным технологическим достижением.

двойной спрос на ИИ и человеческий творческий потенциал

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Халст, в интервью BBC, заявил, что ИИ значительно повлияет на разработку игр, оптимизацию процессов и потенциально автоматизируя мирские задачи. Тем не менее, он считает, что творческие аспекты игрового дизайна всегда потребуют человеческой изобретательности и мастерства. Это мнение отражает обеспокоенность в отрасли в отношении ИИ, потенциально вытесняющего человеческих работников, о чем свидетельствуют последние удары голосовыми актерами, обеспокоенными сгенерированными AI голосовыми заменами.

Исследование рынка от CIST поддерживает растущее использование ИИ в разработке игр: 62% опрошенных студий используют ИИ для таких задач, как быстрое прототипирование, концептуальное искусство, создание активов и мировое строительство. Халст ожидает «двойного спроса» в будущем: игры, включающие инновации, основанные на искусственном интеллекте, наряду с играми, приоритетными, тщательно продуманным контентом.

Инициативы ИИ PlayStation и будущее мультимедийное расширение

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation активно участвует в исследованиях и разработках ИИ, с выделенным отделом Sony AI, созданным в 2022 году. Помимо Gaming, PlayStation исследует мультимедийную экспансию, адаптируя свои игры IPS к фильмам и сериалам, ссылаясь на предстоящую адаптацию Amazon Prime 2018's God of War

В качестве примера. Халст стремится поднять присутствие PlayStation в более широкой индустрии развлечений. Эти амбиции могут быть связаны с слухами планы приобретения для Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта.

Уроки, извлеченные из PlayStation 3: возвращение к первым принципам

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

<🎜>

Размышляя о 30-летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден назвал PlayStation 3 (PS3) «моментом Икара», периодом чрезмерно амбициозных целей, которые почти ошеломили команду. PS3 стремилась стать мощной мультимедийной системой, но это оказалось слишком дорогостоящим и сложным. Лэйден подчеркнул важность расстановки приоритетов основных игровых функций на последующих консолях — урок, извлеченный из проблем PS3. Он отметил, что PS4 была нацелена на то, чтобы стать лучшей игровой консолью, и эта стратегия контрастировала с мультимедийно-ориентированными подходами конкурентов.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved