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Yasuke em sombras: uma nova opinião sobre o Assassin's Creed

Graças a uma ênfase renovada nos princípios centrais que definiram a série, * Assassin's Creed Shadows * oferece a experiência mais envolvente e autêntica * Assassin's Creed * em anos. O jogo reintroduz um sistema de parkour fluido que lembra *unidade *, permitindo travessias perfeitas do nível da rua
By Natalie
Jun 25,2025

Graças a uma ênfase renovada nos princípios centrais que definiram a série, * Assassin's Creed Shadows * oferece a experiência mais envolvente e autêntica * Assassin's Creed * em anos. O jogo reintroduz um sistema de parkour fluido que lembra o *Unity *, permitindo travessias perfeitas do nível da rua aos telhados do castelo. Um gancho de luta aumenta ainda mais a mobilidade, facilitando o que nunca alcançar pontos de vista estratégicos. De um poleiro alto no topo de uma viga estreita, você está a apenas um salto de executar a queda perfeita silenciosa - assumindo que você está jogando como Naoe.

Mude para Yasuke, no entanto, e as mudanças dinâmicas de jogabilidade inteiras. Yasuke é lento, não refinado e carece de mecânicos furtivos básicos, como mortes silenciosas ou escalada ágil. Ele representa um forte contraste com tudo o que um protagonista do * Assassin's Creed * tradicionalmente incorpora. À primeira vista, seu design parece um passo em falso - um desvio intrigante da identidade da série. No entanto, sob essas limitações, reside uma abordagem convincente e não convencional que desafia convenções de longa data dentro da franquia.

Você não assume o controle de Yasuke até várias horas no jogo, depois de se acostumar com a jogabilidade ágil e focada na furtividade de Naoe. Isso torna a mudança para Yasuke ainda mais chocante. Sua incapacidade de escalar com eficiência ou permanecer não forças não é um estilo de jogo fundamentado. Onde Naoe pode escalar sem esforço os telhados e observar as patrulhas inimigas de cima, Yasuke deve navegar em ambientes no nível do solo. Sem acesso à visão de águia ou ferramentas otimizadas otimizadas, ele confia quase inteiramente em força bruta e confronto direto.

Essa abordagem reimaginada transforma como os jogadores interagem com o mundo. Embora Yasuke possa não ser capaz de dimensionar estruturas como protagonistas tradicionais, a observação cuidadosa revela rotas alternativas projetadas especificamente para suas limitações. Um tronco de árvore caído ou detalhes arquitetônicos estrategicamente colocados podem levar a áreas inacessíveis. Esses caminhos são mais deliberados e cuidadosamente integrados em comparação com a liberdade vertical muitas vezes sem esforço encontrada em títulos anteriores.

A jogabilidade de Yasuke também enfatiza o combate de uma maneira que * Assassin's Creed * não viu há mais de uma década. Sua árvore de habilidades desbloqueia técnicas poderosas, desde ataques de devastadores até satisfação contra os contra-movimentos. Cada ataque leva peso, e os golpes de acabamento parecem impactantes - oferecendo uma emoção visceral ausente de entradas recentes. Sua presença introduz uma nova dinâmica em que o engajamento direto substitui a mentalidade furtiva de sempre, levando a série a uma mistura mais equilibrada de estilos de jogabilidade.

Embora o design de Yasuke traga algo novo para a mesa, ele também destaca a tensão entre inovação e tradição. * Assassin's Creed* sempre foi sinônimo de furtividade e exploração vertical - dois elementos que Yasuke se opõe ativamente. Jogando como ele se sente mais próximo de * Ghost of Tsushima * do que qualquer título de Creed * de Assassin's antes dele, oferecendo uma experiência única, mas potencialmente alienante, para os fãs de longa data.

Dito isto, essa estrutura de dupla protagonista ajuda a manter o equilíbrio. Naoe mantém a fórmula clássica * Assassin's Creed *, destacando -se em furtividade e agilidade. Seu kit de ferramentas é finamente ajustado, complementado pela arquitetura verticalmente rica do Japão, que permite a travessia dinâmica do telhado e a infiltração calculada. Quando o combate surge, ela permanece vulnerável, incentivando retiros e redefinições táticas em vez de compromissos de força bruta.

Por fim, o contraste entre Naoe e Yasuke revitaliza a franquia. Enquanto Naoe oferece a experiência furtiva refinada que os fãs desejam, Yasuke oferece uma alternativa ousada e orientada por combate que desafia as expectativas. Embora ele possa não se encaixar perfeitamente no molde tradicional de um protagonista do * Assassin's Creed *, sua presença abre novas possibilidades de como a série pode evoluir avançando.

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